→ relaxcloud:你也是一個只看到解咒沒看到其他東西的人.... 11/24 00:21
推 sandra80032:偷偷說我覺得殺陣過晶算是容易的 XDDD (演舞擦淚) 11/24 00:27
那再看別的好了,我想除了解咒和韻以外,差異最大的就是神職的搖籃曲了
先來說技能的差異
神職:搖籃、解咒、吟唱、音韻
殺陣:導音、識破、其他輔助共演技能、掛陣
解咒上面的大大說得很清楚了,沒有另組打手神典或僧兵、密教的話
會差很多,雖然解魅或抖的狀態可以用砲鍛的祝砲,但是解咒還能另外解
倒燈狀態,萬一遇到的是像阿天的幻霧、防咒4或攻咒4、黑咒這些
讓補師去浪費一回合解咒其實就有可能讓隊伍有機會不穩,這確實是殺陣
劣於神職的地方
殺陣能幫掛陣,不過一般而言,隊裡組合就只有單掛陣的(副盾)的話,我想
應該也擠得出空位掛雙陣吧,不過這點殺陣小勝神職
識破也是,有殺陣的識破就可以多組一位無識破的攻手(砲鍛、陰陽、僧兵、神典)
,這是殺陣優於神職的地方
搖籃,這個技能雖然有機率性,但是打王時為什麼是神職必擺技能?我想各位都推
過王,也都知道搖籃的用途,我就不多說明了。有沒有用?我自己認為非常有用,
所以我覺得這點神職優於殺陣
音韻,只講英明就好,上面大大也有提到,英明的作用不只是護鎧,還有加智魅的
用途,這點我認為神職小勝
最後是唱4燈,雖然導音的好處上面提到了,但是有一點很重要,就是神職的唱4燈
比殺陣導音的白燈還長,即便是沒有裝淨身,也多出了至少兩回合,這點在下深有
感受,因為隊上有打手神典和殺陣,白燈的時間真的有差
還有,討論時不只是九州王,破天王也要考慮一下。破天和九州王的特性相差極大
破天王什麼奇奇怪怪的狀態一大堆,以阿天來說(今天才剛ko掉0 0),幻霧、妖魅影
、咒霧、睡魅、妖怪波,要處理這些狀態的情況究竟是殺陣好還是神職好?當然,
殺陣能處理的情況神職也不見得可以,像對面的唱極,有殺陣在可能就可以提前幾
個順位去消,並讓打手空出時間來增加傷害
我想,上面大大並沒有意思說明殺陣不能取代神職,只是覺得需要搭配一些相關的職
業會比較好,為什麼只討論解咒,因為解咒重要,僅此而已,並不是因為殺陣不會解
咒所以就一直抓這點出來鞭殺陣,與其無聊到無意義的去鞭殺陣不如去找團出還比較
實際....
大家都只是想討論神職和殺陣、甚至能樂間的差異性與在隊伍上的定位而已
絕對沒有瞧不起殺陣或是埋怨殺陣去搶神職飯碗這回事= ="
最後....
看p幣多少吧...囧
打這麼長的文章也很累= =+
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推 Majere:363銀~~ 11/24 00:58
→ sylvanasrin:好少=口= 11/24 01:05
※ 編輯: sylvanasrin 來自: 140.127.64.3 (11/24 01:06)
推 fyspfyspfysp:這一篇文章值 363 銀 11/24 01:06