作者graduation (最溫暖的冬天)
看板NobuOnline
標題Re: [心得] 殺陣跟神職
時間Mon Nov 24 01:25:16 2008
沒想到這個問題可以吵的這麼火熱
從原本一個高高興興的文章變成這樣
先說說我的情況
我也有一個殺陣 另外再多一個拖油瓶也就是密教
因此
在九州出團的時後一定是殺陣+密教(沒有人可以拆散我們O_Q)
回到重點
不管是在打王還是練功
我當過氣唱職也當過非氣唱職
這樣說是因為我並有打算要取代神職的地位
直接來說結論
結論就是
殺陣不管在那一種位置 都是可以勝任的
可以的話 不要再拿神職和傾奇來做一種負面的比較
今天談到解咒還是煙銷的問題
有殺陣就應該要有殺陣的打法
有神職就應該要有神職處裡的方式
不管是在這邊還是巴哈
都曾經討論過被煙銷後神職應該先做什麼
這個問題也是一樣
和殺陣組隊 不管遇到什麼也是會有另一套處理的方式
只不過殺陣和神職不一樣
需要和大家一起配合
殺陣+密教
最大的問題不在殺陣 是在密教
當我拆開來的時後 密教連出團機會都沒有
如果給了一個神 單補四還遠遠的補的比導音還要少
如同密教不被人喜愛
就跟殺陣有的人不愛組的理由是一樣的
今天如果對方不愛殺陣
我也不會強求
不能配合的隊友
又怎麼可能讓殺陣可以順利演出
滅了團
是要怪自己指令下的不好還是隊友不願配合
回到解咒的問題
通常殺陣當氣職時 解咒就只有密教一個人
而我的方式
非必要是不太會解咒的(如果有人很不以為然 以後看到我可以不用組我沒關係:)
盡可能的我會用現是+菩薩來讓整場進行的順利
善用謠或是別的技能
也是可以讓整個變的有趣
不敢說殺陣出團就一定很可靠
不過打同樣的怪打同樣的王
同樣的組成也會有不一樣的結果
偶爾還會遇到想問殺陣技能效果的隊友
也會有給一個吃驚表情的隊友
先入為主的想法
不管殺陣怎樣做 在隊友眼中都是扣分的
很高興上次上覽在我睡覺前臨時找密教+殺陣起參加的朋友
感謝他們能接受這樣的組合
我是 千與千尋
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