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※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言: 恕刪 : (1) Case 1 : 要護鎧,給白燈行不行? : 不好,因為沒英明會拉不到怪,而且仇恨度上升會變慢(反正你那個白燈就不好) : 有沒有想過,真要黃燈的話就自己吃個療傷‧賢 : 得到的黃燈效果還比英韻‧參更高 我自己本身有玩鍛 給白燈我覺得ok啊 但對於你說 吃療傷賢我卻有意見 真的需要的時候 鍛通常是在選擇 鎧 與 拉怪 之間 哪裡有空給你吃療傷賢 如果這時候身上沒有燈 來個識破 就是前面二擇都解決不了的問題 如果好死不死身上又有倒黃燈 就很辛苦 : (2) Case 2 : 被黑咒 : 所有的物攻手,都可以自己解紅燈,大不了吞個療傷‧鋼 : 藍燈? 武士/軍盾奮戰一次就回來了 : 刀鍛本來就是一凱一拉,中間的空窗期頂多一回合... : 再這種情況下,就算有神職下解咒,一回合的空窗期也還是在 : 其他人如果很在意那個倒藍燈...就吃個療傷‧護吧 所以武藝就活該囉? 其實 吃丹是最不得已的解決方式 更何況解咒還一個問題就在於面對搖籃要怎麼辦? 而且絕大多數的問題是在於英明之韻 因為這顆黃燈 讓打手的紅燈不易被破 不然普通的全體識破 就整團都在忙 砲-->刀極 暗殺-->再噴一次血 鍛-->鎧 藥師-->等拿唱 : (3) Case 3 : 被綁、被沉、被小技 : 咒縛的時間只有一回多,常常還等不到神職解就不見了 : 利用這回合的空檔,做點別的事吧~ 補燈、電光、結界...etc : 沉默...本來就是自己解吧~ 神職常常都要先補唱 倒白燈通常不是大問題 因為神職確實跟傾一樣忙到慘 解咒 反而沒這麼明顯 不過特殊場合 如...對面雷將軍 or 伏龍陣 這時候被沉就.... ---- 中間恕刪 ---- : (6) Case 6 : 不會搖籃 : 控場技並不是只有搖籃而已 : 地勢或共演所給予的干擾,一樣能達到穩定的效果 : 對上些強王的小兵,搖籃的成功率往往不高 : 地勢或是共演的效果卻是出了就有,誰好誰壞其實很難說 : 更何況有些王的特殊技(雷將軍、伏龍..)是需要識破的 : 這個時候,傾適時的幫忙識破,同樣也有穩場的效果 這本來就是傾的優勢呀 我並不覺得殺陣一定要定位就去卡唱 卡攻 他是天生輔助手 配僧則有最大好處 如前文所提 還配了神典其實更妙 我覺得 : (7) Case 7 : 傾比神容易死 : 這點真的很難說,就我自己練的情況,傾的存活率是比較大的 : (i) 防具的基本防和上限都高 : (ii) 迴避奧義 : (iii) 技能的仇恨度,整體上來說較低 : (iv) 配裝 : 我覺得尤其是最後一點,差別很大 : 能樂/殺陣的技能因為不受能力影響,所以甚至可以穿全耐 : 神職因為搖籃的關係,基本上魅力一定要撐 : 我的耐2能樂,配完裝之後血也有5000、耐870 : 配合地勢(堅陣/逆風)的傷害減免效果,常常存活率都是比神職更高的 其實我覺得誰比較容易死實在不再討論問題的範圍之內 因為談這個就失去原先議題的方向了 至於你說的4點.. 1. 神職也都鍛滿 血防絕不會低於傾的 2. 神有迴避應用 (不過通常沒格子裝) 3. 仇恨度是神職的優勢 因為反而不易倒旗 4. 配裝我覺得要討論起來牽涉太廣了 包含其他技能的優勢都得考量進來 (ex:魅力多少搖到多少怪 所以神職比較不會被打...) 這點倒是有點困難 : = = = = == = = == = = = = = = = = = = = = = = = = = == = = = : 如何和能/殺陣共事愉快? : 1. 請自備需要的複合丹,把補自己需要的燈當成是自己的部份責任 問你對隊伍貢獻了什麼 而不問隊伍對你貢獻了什麼 這才是你的價值吧... 複合丹是逼不得已下 減輕輔役負擔所用的 怎麼會變成跟傾出團就一定要自己想辦法呢..? 我自己的鍛出門必備療傷發散 因為被打出致命傷對補絕對是很大的負擔 許可下一定會馬上自己解掉 畢竟活身也只能抵消而不能解除 解掉後 活身才有效果 但補師不會活身 不會解致命傷的話 硬要叫鍛帶療傷發散藥不是很奇怪嗎? : 2. 請拋開過去對神職的刻版印象 : 假設能樂/殺陣和神兩者都從50分出發,然後每個技能各自往上加分 : 這樣一來,或許你就不會永遠覺得傾只是劣等的神職而已 傾不是劣等神職 這點前面的文章已經強調過很多次了 兩者定位上根本就不一樣 傾是天生的輔攻手 所有位置的能力他都會一點 所以更需要隊伍的其他人來幫忙 這樣就能夠發會隊伍的多功能性 多識破 能掛陣 會氣 會唱 還能輔攻 只要隊伍能夠配合得好 傾不會比神職差 重點在於 傾 本來就不是神職 他有他獨特的專長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.47.21
Fairyang:我覺得療傷發散的例子舉的不是很好說 對我來說這算是必 11/25 16:17
Fairyang:攜帶的丹藥之一 雖然活現可以解大部分的扣血技 但碰到沒 11/25 16:18
Fairyang:辦法解的時候我會吃發散藥來解除扣血狀態 11/25 16:18
Fairyang:應該是說 傾不會補韻也有其他替代方案 要不就組僧 11/25 16:23
Fairyang:要不就自備賦予丹等替代性方案 11/25 16:24
rahim:個人覺得盾役必帶療傷發散 能解致命傷的補師通常也沒時間幫 11/25 16:27
rahim:你解 更合況盾役中致命傷的機率頗高 你自己不解掉 致命傷狀 11/25 16:28
rahim:態下 血很難補得回來 11/25 16:28
rahim:我個人刀鍛是一定都會帶 一顆1x貫 都打到後面的王了 沒必要 11/25 16:29
rahim:省這個錢 11/25 16:29
kylechen999:現在應該沒人在護鎧了吧 識破2煙消一堆 11/25 16:41
NOBUNAGA01:護還是要護的 不然被一個識破壹拆鎧總是有點難看... 11/25 18:06
dspswen:療傷發散必帶 +1 11/25 18:10
springbrook:我覺得你的例子不妥 只從自己的角度看 11/25 20:12
yukinin:我的神主是雅樂,要護鎧的話也是用羽重去護,放英明的話通常 11/25 20:12
springbrook:不要問隊伍為你做什麼而是你為隊伍作什麼갠實在諷刺.. 11/25 20:13
yukinin:是我準備要搖籃時才會想到要放...XD (被踹飛 11/25 20:13
graduation:前面零零總總說那麼多難道不是貢獻嗎 11/25 21:53
fancysr:關於仇恨度問題 神職可以拉仇恨 以免倒旗 11/26 02:47
fancysr:傾奇者也可以喔---搞笑劇貳 所以不是只有神職可以拉仇恨的 11/26 02:47