作者popobokimo (水瓶呆)
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標題[閒聊] 殺陣的定位?
時間Wed Dec 24 00:48:33 2008
有時候 覺得玩 殺陣會很無力
然後 就會去想一想 是太弱嗎?
仔細 反覆思考
說弱嗎? 可是我常常boss 先過的都是殺陣 先過..
在一連串 推王的過程中
我都比較偏向 輔助兼能樂
只有在推晶的時候 不是屬於輔助型態
來探討一下 殺陣的技能
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特化一
宿命~明星==> 這個技能通常很容易跑到最後才出現(因為共演者反應慢),不過這個
我覺得屬於人為疏失;威力有成長的空間,不過覺醒可以彌補
導因~鳴滴==> 全補的威能(沒話說的技能 讚~)
啟示~慈雨==> 全體四燈,不過最大致命點只能跟神職共演,如果像僧侶給的英明
也能使用那我覺會變得更好一些
禁獄~鐵鎖==> 讓全體抖抖~~不過自己用了之後 效果沒有很好..還不如軍學的生殺
(所以覺得這招 還有改進的空間)
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特化二
絢爛三連===> 這招就頗有微詞了,整體上來說 威力不足,可能在飛龍的地方還可以
馬馬虎虎過去,但在其他地區 表現並不太理想
(總是希望他還有些效果存在或者傷害在做提高會好一些)
御劍天國===> 技能不錯 不過大致上 都是攻擊力較弱的在玩
(如果給予共演的人紅箭頭朝上 或許不錯)
冰柩~炎淨==> 術攻擊的威力不錯
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特化三
禁獄~鳶葛==> 這個技能如果可以改成 有固定拉人效果兼標的度上升或許比較好
(不然只有標的度上升,在不能固定這樣感覺 實用度降低)
啟示~薰風==> 準備版本的全體吟唱,(在殺陣偏向神職,而殺陣跟神職同時出現的場合
變少,這招技能感覺實用度相當低)
導音~奏水==> 三人補血補氣 (要說缺點的話,那就是補血量還有成長的空間)
御太刀神息=> 兩人版必中抖怪(優點:無視被拉,必中 缺點:會被守護)
(在會被守護的情形下,這招實用度降低些,威力大致上也不及
忍者的崩旋腳)
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特化四
閃空一貫===> 必中的遠距離
導音~響空==> 奧義 導音~吟星 的差勁版本
宿命~滅私==> 三人攻擊 ,雙人滅殺閃 攻擊版本
(威力整體來說不佳,如果能給予術功白箭頭or物理攻擊紅箭頭 或許不錯)
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特化5
宿命~雲上==> 雙人 單一術攻擊兼有白箭頭
禁獄~蟲絲==> 雙人共演 降對方紅黃藍綠箭頭
宿命~夢幻==> 威力強的三人攻擊 (須一物理一術)
導音~吟星==> 全員甦醒的技能(須兩人共演,限定藥師)
(如果僧侶也能使用的話更佳)
結論:在整體上來說,我個人認為輔助性居多,但實際上在使用來說,我變成在用能樂技能
偏多,攻擊方面,在野團的組成下,容易有缺失
個人建議:如果跟殺陣共演的那個人在使用共演技能時氣合可以減少到吉祥二的話
尤佳,不然常常連發能力降低
在共演的時候可以在己方的畫面看見那些人共演,更好
不用一直詢問 誰沒共演or誰共演的囧境
(雖然說這有一些是人為問題,不過還是希望可以在畫面上看見誰共演較好)
目前還是希望在某些技能還有加強的空間,重點在於特二根特四還有兩個空格
光榮還可以安差那種技能給殺陣呢?? 在上次改版給予鳴滴白箭頭後
還有機會 有 解咒or後光or孔雀 等技能出現在殺陣面前嗎??
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◆ From: 123.204.147.213
※ 編輯: popobokimo 來自: 123.204.147.213 (12/24 00:51)
※ 編輯: popobokimo 來自: 123.204.147.213 (12/24 00:52)
→ Hughgland:我很想說這篇是月經文 很多文章真的被埋掉就不見了 12/24 02:02
→ Hughgland:另外,有些錯誤希望原PO上來能修正 12/24 02:02
→ Hughgland:回文好了= =" 12/24 02:03
推 noodles73:前陣子殺陣有很熱烈的討論 可以爬文一下 不過你打那麼多 12/24 03:16
→ noodles73:還是給推XD 12/24 03:16