作者ko86600173 (我不宅 是興趣使我宅)
看板NobuOnline
標題Re: [請益] 神職該搖還是該唱呢?
時間Wed Jan 7 12:50:54 2009
※ 引述《ainaruin (艾納洛因)》之銘言:
: 這是一篇有點黑特的請益文
: 問題是關於神職該先顧氣唱還是該先搖籃?
: 因為我原本觀念是認為神職顧氣唱優先
: 但是上週日被一個很少遇到的「朋友」抓去幫刷龍造鹿兒島1-3
: 除了我之外其他人好像是親友團
: 第一輪組成是雙召陰+一物攻(我忘記是啥職)
: 被東鄉打到滅團又重打
: 鹿1-3花了二小時才打完ˊˋ
: 第二輪一召陰有事退了補武藝進來
: 我很想午睡但還是被「朋友」(雙開的高醫+召陰)硬凹幫刷第二輪
: 前面因為有強力武藝的加入速度快多了
: 但到鹿三(這時他們都已刷夠友好能去龍造府內爽爽團)對面狂沉沒煙消
: 我一面吞丹自解還要顧氣唱兼幫全體解咒
: 「朋友」的藥師卻開始怪我都不搖籃讓他仇恨爆了
: 說他是高醫不用唱沒關係要我搖籃幫他分擔仇恨
: 聽到這話雖然很不爽但我還是試著慢一回氣或唱抽空搖籃
: 不過仇恨度頂多橘色(大多還是維持黃色)
: 對於這個利用我刷完友好就想翻臉不認人的「朋友」的黑特暫且不提
: 我想請問的重點是:
: 1.隊伍不穩的情況下大家會希望神職先顧氣唱解防咒還是希望神職賭搖籃?
: 2.補役是高醫的話先唱讓他用補四還是用搖籃讓他救護比較能分擔仇恨度?
嘛....我個人高醫跟神職都有練
(自虐狂( ̄▽ ̄"))
我認為啦...
如果高醫不得不一直使用全體治療四或全體救護二等高仇恨技能
我會希望神職在氣唱都顧好的狀況幫忙搖一下
這是在"補職不得不全體治療四三連發以上"
我才會希望幫搖
不過也要在神職有辦法保住自己的前提...
不要才剛下完搖藍指令就被打爆
那這樣補師理所當然會爆仇恨
(假設搖藍+40 全體四+30 搖藍→全體四→怪 死線神職→其他
那這樣神職一掛之後 反而補師還是仇恨破表)
我個人觀點
神職工作應該是
唱=氣>>英>>>>>>>搖
如果說在神職都沒辦法保住自己的話(大損血...)
還要幫搖實為不智之舉
搖下去神職變紅
然後對面摸個兩三下就躺
那神職累積的仇恨還是會噴到其他人身上
反而更危險
真的問題所在是
補師會不會去控制仇恨?
像是搶仇恨搶很大的沖五晶
上次跟一個僧兵去打
我高醫全補跟他的全體完回的時機就要抓得很好
然後隊伍其他人也該知道說這時候"誰的仇恨最大、對整體影響最大的是誰?"
所以那次雖然沒過沖五晶╮( ̄⊿ ̄")╭
可是盾跟武士很清楚知道當僧跟高醫出了仇恨度大的技能
次回應該拉還是守護?
這是個很重要的課題
多練練吧
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閒聊:單手打字真怪= =
剛剛不注意發現把好多次的全體治療四打成....
舔 治 療 四
誰來跟我解釋一下那是啥(/‵Д′)/~ ╧╧
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