作者sylvanasrin (( ̄ー ̄;))
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標題Re: [請益] 神職該搖還是該唱呢?
時間Wed Jan 7 13:39:34 2009
※ 引述《ainaruin (艾納洛因)》之銘言:
: 這是一篇有點黑特的請益文
: 問題是關於神職該先顧氣唱還是該先搖籃?
: 因為我原本觀念是認為神職顧氣唱優先
: 但是上週日被一個很少遇到的「朋友」抓去幫刷龍造鹿兒島1-3
: 除了我之外其他人好像是親友團
: 第一輪組成是雙召陰+一物攻(我忘記是啥職)
: 被東鄉打到滅團又重打
: 鹿1-3花了二小時才打完ˊˋ
: 第二輪一召陰有事退了補武藝進來
: 我很想午睡但還是被「朋友」(雙開的高醫+召陰)硬凹幫刷第二輪
: 前面因為有強力武藝的加入速度快多了
: 但到鹿三(這時他們都已刷夠友好能去龍造府內爽爽團)對面狂沉沒煙消
: 我一面吞丹自解還要顧氣唱兼幫全體解咒
: 「朋友」的藥師卻開始怪我都不搖籃讓他仇恨爆了
: 說他是高醫不用唱沒關係要我搖籃幫他分擔仇恨
: 聽到這話雖然很不爽但我還是試著慢一回氣或唱抽空搖籃
: 不過仇恨度頂多橘色(大多還是維持黃色)
: 對於這個利用我刷完友好就想翻臉不認人的「朋友」的黑特暫且不提
: 我想請問的重點是:
: 1.隊伍不穩的情況下大家會希望神職先顧氣唱解防咒還是希望神職賭搖籃?
: 2.補役是高醫的話先唱讓他用補四還是用搖籃讓他救護比較能分擔仇恨度?
我個人支持先唱
如同樓上所言,全體救護的仇恨真的高到哭x
全體救護二連發,就算是你搖籃連搖還不見得拉得回來
更何況神職也不可能只搖籃
雖然高醫有無準備的救護
但是,那個只是讓你來應急用的
不是讓你當常規補血技用的
不過,原po提的情況有一種可以例外
就是全隊都很穩,血幾乎滿的情況下
不過,就算如此,全體救護二連發的情況下仇恨在數回合內還是很難拉回來的
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