作者sandra80032 (頻語兒)
看板NobuOnline
標題[道場測試] 高醫快癒法、古神神祝
時間Mon Apr 6 03:33:57 2009
測試重點:
1. 我們都知道快癒法能夠增加補血量,那麼,增加的量是怎麼增加的?
是增加補血倍率呢、還是增加固定值呢?
2. 快癒法每覺醒一級,所能增加的補血效果是如何?
3. 快癒法的效果時間?
4. 其他測試時意外的發現!
以下實驗的被補血者皆為同一人(就是我本人),魅力為230。
癒字系列寶玉有拿掉。
所以應該可以排除掉被補者魅力、癒字寶玉對補血量的影響。
補血者也都是同一人,也我本人 。
本人特化高醫,全程裝備醫療知識貳。
以下實驗所使用的神祝皆為未覺醒的神祝,使用者也都是同一位神職。
實驗一: 快癒前後的【治療二】、與 快癒前後的【神祝】 之比較
註:實驗一所使用之快癒法已覺醒一級
快癒前的治療二:
平均補血量629
最大值640、最小值601
樣本數6
快癒後的治療二:
平均補血量825.33
最大值855、最小值802
樣本數6
快癒前的神祝:
※如果被補者的氣是滿的 →神祝會沒反應。
※如果被補者的氣不是滿的→神祝在大部份情況下會補1滴血,
但也是有少數時候1滴都沒有。
最大值1、最小值0
快癒後的神祝:
※不論氣滿與否,神祝都會補血。
平均補血量:209.0455
最大值218、最小值199
樣本數22
實驗一‧小結:
快癒前後的治療二平均差了192.33、
快癒前後的神祝平均差了209
可見快癒的效果並不是像醫療知識貳這樣加補血倍率的。
(醫療知識貳是增加補血量30%,也就是1.3倍)
由神祝的補血量從1變210來看,
快癒是對補血量增加一個值上去,不可能是倍率增加。
而且這個值似乎會浮動,
因為神祝本身的補血量應該可以視為不會浮動、
或者浮動極小(範圍0~1)
所以快癒後的神祝補血量的浮動,
我推測就是快癒法本身造成的。
不過關於浮動還需要更進一步實驗證明,
我只是提出猜測,沒有打算再做實驗證明這部份。
(也就是不負責任之猜測就對了XDD)
實驗二:快癒法覺醒1級 VS 快癒法覺醒2級 對於 神祝 的增加情況
為什麼用神祝來做實驗貳呢?因為神祝本身的補血量浮動較小
(跟其他補血技能比起來)
快癒法覺醒1級:
平均補血量209.0455
最大值218、最小值199
樣本數22
快癒法覺醒2級:
平均補血量217.7727
最大值230、最小值209
樣本數22
實驗二‧小結
覺醒1級跟覺醒2級的補血量平均相差了8.727
我的推測,每點一級快癒法效果覺醒,效果大概增加8~10
所以點10級的話應該可以增加80~100。
實驗三:快癒法的效果時間?
這個實驗很簡單,直接說結果:
快癒法的效果,不、是、看、時、間
而是看受施放目標的受恢復次數,次數一共是6次。
如果一直沒補受施放目標,快癒法不會消失。
(我們放著等10分鐘也沒消失)
而且會吃快癒次數的技能,
不只是一般的恢復技能、療傷道具系列這些東西喔,
請往下看實驗四。
實驗四:還有哪些技能受快癒影響 或者說 還有哪些技能會吃掉快癒法次數?
在做這個實驗的時候,我有搭配精氣變換三使用(為了扣自己的血),
結果意外發現,精氣變換居然也會吃掉快癒法次數。
快癒前的精氣變換三,穩定扣血1071~1072
快癒後的精氣變換三,變成扣血861~866
快癒前後的影響也是約210左右,跟神祝差不多。
而且快癒後,連續施放6次精氣變換三,快癒就會消失。
證明精氣變換會吃掉快癒的有效次數。
於是這激起了陪我做實驗的古神的好奇心,又玩了幾個技能。
所以目前知道會用掉快癒法次數的技能有:
治療術系列、恢復術系列、精氣變換、
神祝、分享生命力、分享精氣..等等
(其他職業的補血技能應該也是會吃,不過因為沒做實驗就先不說了)
而神威不會吃快癒。
療傷丹系列也是會吃...萬均丹我估計應該也是會,沒實驗。
總結:
再回頭摘要一下這篇文章:
1. 快癒法不是增加補血倍率,而是增加一個值。
可是這個值是多少,還是依技能而定,
像是神祝就是多補210左右、但分享生命三卻只會多補100左右而已。
我本來是想說快癒是不管啥技能都是多210左右,
可是此推論套在分享生命三並不通。
所以我想還是要看施放的技能來決定這個「增加的值」是多少。
2. 快癒法的效果維持不是依據時間,而是依據被補次數,六次有效。
3. 快癒法每點一級覺醒,我估計會多8~10的效果。
4. 除了一般補血技能、補血道具會吃快癒法之外,
精氣變換、神祝、分享精氣/生命力...等技能,也會吃掉快癒法。
以上,希望能給正在考慮要不要覺醒快癒法的高醫們有一些幫助!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.182.183
※ 編輯: sandra80032 來自: 140.113.182.183 (04/06 03:34)
推 online33:認真好文 04/06 03:41
推 liangmain:就是說快癒 是直接加補血量,很棒的實驗和佐證 04/06 04:47
推 yukijmn22st:推實驗 大大辛苦了 04/06 06:42
推 shena30335: 推 04/06 08:56
推 flypenguin:那我們打晶的心得文什麼時候要交 (鞭) 04/06 09:34
這個嘛...等我有空時(裝死)
推 shyuantseh:身為高醫的我全部看完了 大推 04/06 09:54
推 sweatdance:推認真 04/06 11:12
推 DinaFox:推用心好文 04/06 11:35
推 rahim:感謝測試 以前常常問高醫快癒是看次數還是時間 問十個有八個 04/06 11:46
→ rahim:不知道 04/06 11:46
老實說..在做這個測試之前我也一直以為快癒是看時間(遮臉)
所以對這個結果有點小小訝異 XD
推 smallmonkey0:推 請問可以分享到家版嘛? 04/06 12:41
OK呀,不過要記得附上我的ID唷,感謝 XD
做實驗1小時...打這篇打了兩個多小時(炸)
不過如果想看WEB版的話可以到巴哈看唷,我剛剛也去PO在巴哈了,
巴哈的排版應該有比較好讀一點,BBS我實在不太會玩字體變色(汗)
推 graduation:果然是次數 而不是時間 04/06 13:16
推 kai987659:我直接end看結果,我真的很糟糕 04/06 13:52
為了服務直接END看結果的觀眾,我把實驗四的結果也補充在最後的摘要了,
以免有人沒看到 @.@a
推 EpeeCat:好文推推!! 04/06 14:01
推 TomZang:XD..我記得之前200題藥師篇說是時間呢 看來是錯的@@: 04/06 14:22
推 PaPaYang:或許快癒法也是有時間性,只不過這有效期間很長而已 04/06 16:13
→ PaPaYang:之前我在實驗陰陽的技能時,因為從半夜弄到早上 04/06 16:14
→ PaPaYang:體力不支就睡著了,我朋友早上九點多醒來看了電腦 04/06 16:15
→ PaPaYang:我的陰陽當時有周天法的記號,等他中午回到家再看時, 04/06 16:16
→ PaPaYang:周天法的記號已經不見了,這段時間我都在睡覺沒動到電腦 04/06 16:16
→ ko86600173:嘛 反正就是很長就對了XD 04/06 16:17
※ 編輯: sandra80032 來自: 140.113.182.183 (04/06 19:19)
→ billy19:在巴哈上有看到 沒蝦咪人回 推推好文(我有練小隻高醫 04/06 20:55
→ billy19:樓上ko大好心幫人接文了XD(~^O^~) 04/06 20:56
推 hinatadeath:好文推推^^ 04/09 07:35