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※ 引述《Moritz (哪時才能進伊宮)》之銘言: : 掛肩彈匣 : 子彈容量只有五百?亂射一下就沒了好嗎! : 子彈裝在箱子裡就不給射?萬一我忘記拿出來不就糗了! : 輝片箱 : 基本重量10.8。 : 輝片是有掉很大嗎?一個地圖輝片種類是有很多嗎? : 背這麼重的箱子根本划不來! : 黑特完了 : 以下箱子您覺得很實用的請打勾 : 1. 入魂材料箱+6 : 2. 攜帶用修理箱(鍛) : 3. 珠玉箱.壹/貳 : 4. 楮/雁/椏斷片箱 : 5. 掛肩彈匣 : 6. 輝片箱 其實與其討論有用處否 不如就這些工具本身所有的意義來探討 這些工具都代表有著一個意義 就是"習慣上的配合" 針對玩家的習慣 性格 也許有的玩家的模式是每次出團後 回到城內就會一次整理放置在倉庫內 會讓這些工具的用處處的薄弱 但是對於一些有特殊需求的玩家 或者本身工作 學習背景上有相關概念的 就有可能將"已知知識"套用在遊戲中 架構起新的遊戲模式 "清算結餘" 有的玩家會習慣在一週的某個時段 把這一週的收穫結清 當然放置在倉庫是一種方法 但是對於習慣跑某個地圖的玩家 不難體會工作結束後 下班上線跑個一丹後下線的作息 這個時候原PO選單內的1,2,3,5,6就相對的有一定的實用性 1,3,6可以讓玩家選擇性的去統計自己在一段時間內的收穫 比如說一丹可以獲取多少珠玉 多少輝片等等... 甚至可以去了解似乎自己本身比較容易得取哪些項目 2,5是屬於消耗類的工具應用 鍛可以依據這些內容物的消耗狀況來直接判定 自己是否能夠達到損益平衡 比如說砲的子彈消耗速度 用完能打幾丹 這幾丹的收入是否能夠大於子彈裝備的支出 說來似乎很繁雜無用 不過透過這些工具的使用 很多玩家起碼可以清楚體認到自己玩遊戲是否能夠慢慢的累積 財富 也可以清楚的運用思考去判斷自己接下來要達成的目標 至於四號 我想是針對有特殊取向的玩家設置的 比如說跟著一些團收集滿了以後 就存放在倉庫 重特方便 不用再多費心思再多花時間去收 對於一些缺乏單打收片的職業來說 也是一種功用 這些工具透露出日本人對於工作上的嚴謹和認真 也隱約表現出一些在實際生活上的概念 與其說這些是無用的道具 不如說這些道具也可以表現出設置這些工具的設計者的理念和想法! -- 當光芒照耀你的身軀 我只看的見你背後的黑暗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.238.66
gjj22622:嗯嗯 我都是一週才累積計算...計算市司的收入(逃 05/05 18:01
sandra80032:斷片箱我也有說 存著隨時準備重特 XD 05/05 18:59
whccpl:阿梗 你便秘好了阿 05/05 19:05
darkness0727:便你老母= = 05/05 21:09
darkness0727:我在學習做顧問式行銷 最近開始忙翻了 05/05 21:09
sylvanasrin:其實4在破天時代是三種各一啊(淚目 05/06 02:05
sylvanasrin:還有的人為了怕要重特多打好幾份存著備用,就有了手殘 05/06 02:05
sylvanasrin:放棄掉斷片箱的慘劇發生... 05/06 02:06