→ yukinin:靈巧可以用裝備補足,沒有影響的是丹藥所加的靈巧 08/12 11:34
推 trimker:版大的說的是1點靈巧攻擊數值差1%的部份吧 08/12 13:09
→ yukinin:1點靈巧攻擊數值差1%?這句話的根據是...? 08/13 13:29
→ touyaota:傷害額外獎勵的意思,比方紫燕殺可以打6000,靈巧10比靈 08/13 15:28
→ touyaota:巧5的暗殺,能打出6300的傷害(5%傷害獎勵) 08/13 15:29
→ touyaota:忘了說,上述都是同樣初始腕10,裝備攻擊力相同的情況下 08/13 15:31
→ touyaota:這樣說好像也不太對,補上公式好了。傷害獎勵=傷害值*( 08/13 15:45
→ touyaota:自身初始靈巧-對方初始靈巧)*1%。 其中 對方初始靈巧 08/13 15:46
→ touyaota:指的是你攻擊的對象,通常NPC的熊靈巧幾乎都是2 08/13 15:47
→ hipposman:我只知道跟打擊的浮動有關係、倒是沒聽過上面的法說… 08/13 16:01
→ yukinin:我也只知道傷害浮動值,好像第一次看到這個公式 @_@a 08/13 18:08
→ touyaota:爭霸的時候我在這PO過日人的檢證文,不過後來因為光榮說 08/13 18:34
→ touyaota:覺醒後解除傷害上限,並更改傷害公式,所以就刪了 08/13 18:35
→ touyaota:不過後來發現,如果你有單P習慣的話,反擊不同怪,傷害值 08/13 18:36
→ touyaota:會不一樣,所以這公式現在應該還是適用 08/13 18:37