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※ 引述《Venky (對人別太好)》之銘言: : 新手問問題~~ : 目前技能組合方式為 :     活現治療、治癒、全體治癒、治療‧肆、毒飼 :     醫療知識‧貳、磨練之法‧貳、延命術奧義、俱舍之法‧参、甦醒‧参 :     快癒法、救護‧参、全體救護‧貳、(奧義) 以下是我打NPC平常會裝的技能 快癒法、活現治療、治癒、全體治癒、甦醒三、全體解咒、 救護、全體救護、預防術‧貳、醫療知識‧貳 以上,一共10個技能而已, 還剩三個可以裝,看你自己高興 可以裝個全全or單全or再生三or攻防咒...之類的 再來就是裝你要練的覺醒的技能(我會裝解毒),這樣就差不多了。 俱舍之法,老實說效果低得可憐,小時候會裝, 長大之後就不裝了,除非你格子多到不知道要裝啥,才去裝俱舍 磨練之法,我只有打兇變術攻團時才會裝(1藥4陰無神職的那種), 如果隊上有神職,就可以不用裝了 延命術奧義,前面有人解答過了,這招其實是給神通和修驗用的...高醫可以不用裝 我發現你沒有裝預防術,這招也算是高醫很重要的技能, 好吧也許打NPC練功不重要吧... 不過我個人是必裝的,因為他覺醒+生命力,練滿血+200 解毒也是,練滿血+200 至於活現治療...這招的使用場合我是用來解扣血狀態。 你高興的話也能改裝活身三。 不過我比較喜歡活現,因為現補現賺... 如果只放活身,然後接著被煙銷、被阿修羅槍打掉,我心情會很糟 XDDD 而活現的話,至少補到13XX~14XX血、也解到扣血了, 接下來就算被煙銷、被打掉,我也無所謂 不過這其實看個人偏好啦,沒有一定要怎麼樣 XD (但是,我覺得偏好用活身回血的人,可能早就特神通去了...) ------此外容我離題一下------- 活現的仇恨,是不小沒錯,相當於全治四... 但是,現在上六出來了,治癒連打的仇恨度更勝過去全治四... 可是實用的技能就是值得用,治癒連發大家還不是愛得要死... 玩高醫的人不需要去特別考慮仇恨度問題。 仇恨度是在特殊場合時需要考慮 例如打晶時,晶的魅眼依仇恨最高者先丟,這種時候補師才要小心控仇。 除此之外,補師並不需要特別去控仇... 除非隊上的盾役拉不穩,你才要小心自保...(講白點,就是看到情況不妙才要控仇) 如果拉得穩,就大膽用力補吧! 玩補師需要相信隊友,盾役用力拉,補師用力補 這有點像是信任遊戲,盾拉不好,補師不敢用力補... 反過來也是一樣,補師如果補不好,那盾就不敢用力拉了 我想這個道理等你以後練習施放 全全/單全 的時候,會有更深切的領悟 ^^a (切記全全/單全準備之前要跟盾役們配合好啊!) 其實這方面應該三種藥師都差不多啦,不過我認為高醫更要注重就是了... 高醫的優勢就在於強大的奶力,不敢補血的高醫 有點可惜了這個特化的優勢... --------好了離題結束 XD------------------ : 就算不是玩藥師的人也看得出來... : 我沒裝全全或單全 = = : 因此~ 我至少想把全全或單全塞一個進技能裡 : 所以問題來了~ : 我想問磨練之法‧貳與俱舍之法‧参 : 會受到氣力咒霧或煙消的影響嗎? : 如果會的話我會把磨練之法‧貳拆掉,然後靠神職的氣韻 : 或者把俱舍之法‧参拆掉吧~ : lv.61 藥師-高醫 : 織田家 小池嵐奈 : 謝謝幫我解答一下~ : 我是個會用大車輪搶鏡頭的藥師~~ 哈囉,我別隻打手曾經跟你組過一次石宗府4洗石, 覺得你實在是一個很用心、很棒的新手! 其實說「新手」好像也怪怪的, 若是我沒在PTT上看過你的新人自介文,當時會以為你是老手說 XDDD 歡迎來玩信ON囉! 63高醫 池亦真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.237.89
kohinata:該回合 活身 和 活現 活現的前提是有唱 這也是差異所在 02/05 02:45
的確是我忘了提到這點...不需要唱也是活身的好處之一... 但是,高醫沒唱時還有救護系列可用... 我平常是習慣沒唱就救護/全救,等有唱再來活現也不遲 XD"
fujkokwj:預防術貳是個好用的技能 防止被抖的機率(不動)又可覺醒 02/05 07:15
fujkokwj:加血 02/05 07:16
※ 編輯: sandra80032 來自: 122.116.237.89 (02/05 08:28)
Norman886:強大的奶力XDDDD 02/07 01:56