→ hipposman:強度只有原來的1/20 這樣算起來差不多啦 03/15 14:10
推 shena30335:提供個人數據參考:幻化籠手>兇術一丹3輪 約掉30%左右 03/15 14:11
推 touyaota:感謝回覆,這麼容易爛,看來還是送人比較好= = 03/15 14:13
推 tinatokiya:朋友送我的肩袋兩天就壞了@@我打了兩場TD一場龍造野1-5 03/15 14:16
→ showtow:護身符會壞比較慢~兇術一丹4圈掉14%(不過潛在壞裝的點滿) 03/15 14:48
→ showtow:說錯~是兇物4圈14% 03/15 14:49
推 polo125809:原來兇物摸四圈就去了14%了 03/15 14:50
→ Aquari:所以才有每日生產啊,每日生產一件,壞了隔天又有新的(誤) 03/15 16:11
推 gygwang:秀桃去兇宮打麻將(筆記 03/15 21:58
→ jokem:放槍喔 03/15 22:02
→ sai33506:秀桃:我這招叫五筒扮四筒 03/16 21:44
推 polo125809:只要是聽八筒 有武藝一定放槍 03/17 09:33
→ polo125809:這就是所謂的 八筒必勝 !!! 03/17 09:34
推 showtow:哈哈哈XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD(被樓上戳到笑點) 03/17 10:03
推 polo125809:你笑點就跟穴道一樣 怎樣都中..... 03/17 11:03
→ jokem:全身都是笑穴 全身都是破綻.. 03/17 11:11
→ ithil1:算%數不對 每種物品最大耐久不一樣 03/17 14:41
→ ithil1:要精準的算請算掉多少"耐久" 03/17 14:42
→ ithil1:不然1耐久在屏風可能是7% 在侍鍛衣卻不到1% 03/17 14:43
推 shena30335:全職物以%數來算是比較方便計算大概幾場會爆。畢竟手腳 03/18 15:48
→ shena30335:項鍊護符屏風袋子等等放在任何職業上都沒差 03/18 15:49
→ shena30335:如果真的要精算的話,那大概潛在的防具防護跟鎧甲熟練 03/18 15:50
→ shena30335:等技能都得算進去 03/18 15:51
→ shena30335:職業限定裝以%數來算其實也沒差,因為是職業限定 03/18 15:55
→ shena30335:舉個簡單例子:一件幻化衣服如果一丹掉20~30%,那其他 03/18 15:56
→ shena30335:同職業的來穿大概也是一丹掉20~30% 03/18 15:58
→ shena30335:耐久的確每件東西都不一樣,但如果只是計算幾場會爆的 03/18 16:00
→ shena30335:的話,算%數是簡便又快速的方式 03/18 16:00