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※ 引述《touyaota (染金髮的櫻太好帥>///<)》之銘言: : 簡單說,就是每日生產任務生產出來的裝備 : 之前有一天是強化風屬 : 所以,我強化完護身符後,想說沒人要風屬,就直接掛200貫賣 : 強化二要花200貫給藤剛,所以掛200貫可以說是用送的 : 然後,煩惱來了.. : 昨天跟今天的強化,是腕力跟魅力,實用性很高 : 這兩天也做出可以強化二的護身符 : 問題是,強度5%是不是真的很快就用爛了?(我沒用過 不清楚) : 如果是,那我是不是掛200貫送人會比較好? : 還是掛貴一點,用來貼補家用?(感覺賣強度5%的東西,有點在賣黑心貨= =) 以下為個人經驗 前幾天朋友洗出一個防45的鞋子 問我需不需要 因為相當便宜又有生命四 我就花了兩百貫買來 如果我記得沒錯 這雙幻化鞋的耐久度應該有36 總之是基本的耐久值 並沒有特別低 我穿著這隻鞋子去打了一場鹿四義弘、一場 TD (滿後悔的,打 TD 很容易壞) 以及洗了五場耳五石宗 然後就掉到零趴了 (掩面 全部只花了兩三天 XD 我覺得這種每日生產的裝備是適合給新手當作過渡裝的 讓你可以打個野戰 1-5 洗個西國剛好換裝這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.29.108 ※ 編輯: littleshan 來自: 140.112.29.108 (03/15 14:01)
hipposman:強度只有原來的1/20 這樣算起來差不多啦 03/15 14:10
shena30335:提供個人數據參考:幻化籠手>兇術一丹3輪 約掉30%左右 03/15 14:11
touyaota:感謝回覆,這麼容易爛,看來還是送人比較好= = 03/15 14:13
tinatokiya:朋友送我的肩袋兩天就壞了@@我打了兩場TD一場龍造野1-5 03/15 14:16
showtow:護身符會壞比較慢~兇術一丹4圈掉14%(不過潛在壞裝的點滿) 03/15 14:48
showtow:說錯~是兇物4圈14% 03/15 14:49
polo125809:原來兇物摸四圈就去了14%了 03/15 14:50
Aquari:所以才有每日生產啊,每日生產一件,壞了隔天又有新的(誤) 03/15 16:11
gygwang:秀桃去兇宮打麻將(筆記 03/15 21:58
jokem:放槍喔 03/15 22:02
sai33506:秀桃:我這招叫五筒扮四筒 03/16 21:44
polo125809:只要是聽八筒 有武藝一定放槍 03/17 09:33
polo125809:這就是所謂的 八筒必勝 !!! 03/17 09:34
showtow:哈哈哈XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD(被樓上戳到笑點) 03/17 10:03
polo125809:你笑點就跟穴道一樣 怎樣都中..... 03/17 11:03
jokem:全身都是笑穴 全身都是破綻.. 03/17 11:11
ithil1:算%數不對 每種物品最大耐久不一樣 03/17 14:41
ithil1:要精準的算請算掉多少"耐久" 03/17 14:42
ithil1:不然1耐久在屏風可能是7% 在侍鍛衣卻不到1% 03/17 14:43
shena30335:全職物以%數來算是比較方便計算大概幾場會爆。畢竟手腳 03/18 15:48
shena30335:項鍊護符屏風袋子等等放在任何職業上都沒差 03/18 15:49
shena30335:如果真的要精算的話,那大概潛在的防具防護跟鎧甲熟練 03/18 15:50
shena30335:等技能都得算進去 03/18 15:51
shena30335:職業限定裝以%數來算其實也沒差,因為是職業限定 03/18 15:55
shena30335:舉個簡單例子:一件幻化衣服如果一丹掉20~30%,那其他 03/18 15:56
shena30335:同職業的來穿大概也是一丹掉20~30% 03/18 15:58
shena30335:耐久的確每件東西都不一樣,但如果只是計算幾場會爆的 03/18 16:00
shena30335:的話,算%數是簡便又快速的方式 03/18 16:00