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翻開 殺陣 那凌亂 的技能來看 感覺 該共演有的都有了? 有根盾 共演的 "禁獄~蔦葛" 雖然糟透了 有根補職 共演的 "鳴滴" "奏水" 因該是目前最棒的共演技能 有跟神職合作的吟唱 共演 不知道怎麼說這個技能... 全體紅綠黃藍燈 增加 算不錯的技能 可是打怪實用上? 有個 法術系的 全體傷害 "明星"+目前 看起來前途閃亮亮的 "天槍" 有個 "鐵鎖 " 讓敵人抖抖的技能 雖然 非常不實用= =+ "御太刀神息 " 現階段光忍者的麻斬 幾乎都可以抖的情況下 這招反而實用度 沒有相對的高 有個單體攻擊技能 "三連"+ 總算有一個練功看起來好看一點攻技技 "喧嘩" 有個全體 甦醒技能 "響空" 實用度!? 0 詛咒 技能" 蟲絲 "不錯用的技能 共演 攻擊技能 遠距離的 " 閃空一貫" 吟唱的攻擊技能 "雲上" 三人 強力物理攻擊技能 " 天國" 三人 強力法術攻技能 "冰火" 三人 強力攻擊技能 損傷自己的血 "滅私" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在以上的大雜燴 情況下 幾乎檯面上 可以共演的 都有了 雖然有些實用度 需要商確? 在每增加一個特化 攻擊 不外乎 就是攻擊傷害 又更強 補職 不外乎 就補得更多 盾職 不外乎 變更硬 拉怪技能更強勢 詛咒技能 夠多更雜 更恐怖 (囧?) 輔助技能 更多更雜 更棒棒 (囧?) 那殺陣 的搞頭在那裏? 殺陣的好處就是 當共演者 使用的技能威力 可以直接反映在 技能上 那等於 接下來 新出的共演傷害技能 反而沒有甚麼好處? 除非 在新的技能 初始設定傷害 又加高 不然舊技能 皆可帶過 那麼 接下來 還可以有甚麼共演技能呢?? 以下是我啦滴賽的想法 第一個技能: 既然有 打術系傷害增加的喧嘩 那麼 就會有物理系的喧嘩 第二個技能: 因為 跟盾的共演能力太糟糕 所以有一個 共演板的要人守護 所以 等於是必守 而且 還可以守護兩次 (兩個人共演咩) 第三個技能: 還是跟盾有關的 (迴避型)跟盾系共演 共演後 迴避力提高 並同時張開 結界(例如:密傳 張開忍結界 武士張開心頭) 提升對敵方所有仇恨 並對其一體 有挑釁 作用 第四個技能: (防禦高)跟盾系技能共演 (共演板 堅忍不拔) 共演後 防禦力增加+結界 並有奮戰不懈全體拉怪能力 並在遭受攻擊時 盾 有極低能力出來阻擋 第五個技能: 補血型 可以對應補職以外的 進行共演 例如:傾奇 神職 的某些技能... 第六個技能: 全體板 慈雨 (二級賦予 無法識破) 第七個技能: 分身 有點類似 式神一樣 在共演的時候自己額外可以做別的動作 只是上班無聊的時候 在那邊亂亂想~:~ 只是想說 大家還可以想到甚麼技能呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.126.113 ※ 編輯: popobokimo 來自: 121.254.126.113 (04/13 09:00)
GoDieTeam:我只想要有不變明光或不動之謠類似的技能~唉唉 04/13 09:08
KongFu:甦醒共演後有全體甦醒的效果 或是甦醒後血氣更多 04/13 20:44
tephiroth:我想要解咒共演可以解五燈+異常+氣咒毒咒 04/13 21:21
relaxcloud:慈雨其實不錯阿..只是燈的數量多就會吃煙消..吃煙消又 04/14 02:33
relaxcloud:會解氣韻...真麻煩...鐵鎖命中率很謎...所以也廢了 04/14 02:35
relaxcloud:蔦葛如果改成超高機率全拉...會很棒..鐵鎖這樣改也很棒 04/14 02:35
tephiroth:我又想到一個::跟識破共演有煙消... 04/14 07:11
hipposman:神息的好是必中而且攻擊力還挺高的 其實配合僧連很好用 04/14 22:02
LARF:我覺得可以跟單體技共演變成全體技效果 04/15 07:05
LARF:EX 生吸全體版 沉默變沉霧 沒神職時佛門無為變不變 04/15 07:07
LARF:然後因果 庇蔭歌 陷阱鎧變狹霧之守 之類的 04/15 07:08
LARF:媚惑變妖怪波.... 04/15 07:09
Jyoohsama:但是神息還是會被守護就整個鳥掉了… 04/16 03:45