推 Lizus:矯枉過正+1 其實破紋亂射修低 術攻就已經被下修了 11/18 12:19
推 kohinata:本來就要拉開術物差距 別忘了術攻有必中+穿越守護的優勢 11/18 13:27
推 Lizus:砲之外 物攻幾乎都有待時短的優勢 還有打準備法扣氣的優勢 11/18 13:44
→ mimi9126:我寫反了...七鳥和土龍標反了 11/18 15:38
推 Lizus:還有一點 就是陰陽白燈的傷害上限 所以破紋下修其實打臉了 11/18 17:33
→ kuromai:至少比永遠1忍(破紋役)2陰陽好多了 11/18 18:44
→ mimi9126:術攻現在的傷害就已經比物攻低了,加上精美的耗氣和待時 11/18 19:55
推 Lizus:目前版本術攻會吃香 是因為破紋亂射的關係 所以KOEI改掉破 11/18 20:40
→ Lizus:紋和白燈上限 已經消弱術攻不少了 1忍2陰陽改破紋後已經少見 11/18 20:41
推 Lizus:前幾天去洗石宗 隊上非神裝61武藝 八箇1-50%物耐 爆劍氣就能 11/18 20:46
→ Lizus:打到8500左右 還不算劍戟之類的 以後物攻改強會更誇張 11/18 20:47
雖然破紋被下修
但別忘了武藝暗殺砲鍛演舞的特六技都多了破紋效果
所以與其說破紋被改弱,不如說 KOEI 把破紋這個能力分配到其他特化身上
以前只有忍者能幫陰陽增幅,現在則是藝暗演砲都能增幅了
所以陰陽真的有被削弱嗎?我倒不這麼認為
武藝打8500真的很威,但也要有個陰陽幫他降物耐
像是kuromai提供改版後人取橋實戰的例子
如果把片中的陰陽換成藝暗演砲,是否會打得更有效率呢?
恐怕沒有人能夠肯定地說YES
真正還蹲在角落的術攻,也許是密教吧
※ 編輯: littleshan 來自: 118.168.88.161 (11/18 21:57)
推 billy19:我覺得改強物攻倒是在PVP的組成比較容易看出變化~陰->物打 11/18 21:59
→ littleshan:強過了頭,就變雙方互相秒殺 11/18 22:02
→ littleshan:PVP技能效果本來就該和PVE不同,KOEI一直都沒處理好 11/18 22:02
→ online33:挑一些軟皮的來講,硬皮怪物理還能打這麼多嗎? 11/18 22:04
→ online33:術攻可沒這麼嚴重的衰減問題哦 11/18 22:04
推 Lizus:所以阿 既然以後都是物術混合互相增幅 物攻威力上升這麼多 11/18 22:05
→ Lizus:不是很奇怪XD 11/18 22:05
推 kohinata:密教真的可以去炭山買房地產了 唯一無法對付術抗的術攻手 11/18 22:32
→ kohinata:而且好用又"不耗氣"的單體技 是配合是生滅法的破邪之印 11/18 22:34
→ kohinata:而且覺醒威力還要點滿... 11/18 22:35
推 billy19:所以我覺得物打改這麼強基本上不太好,增幅的有點大 11/18 22:45
推 Lizus:如果術攻打硬皮沒有優勢 那術攻可以去死一死了 11/18 22:45
→ Lizus:軟皮怪 陰陽要打到物攻水準 可能還要上白燈才有辦法 11/18 22:47
→ Lizus:本來就是各有擅長 11/18 22:47
→ mimi9126:現在術攻打硬皮比物攻多 軟皮相反 所以物攻應該額外上修? 11/18 23:28
不是的,而是物攻的特六技並沒有明顯優於特五的價值
由你的實驗來看,點滿威力的土龍攻比千鳥大概增加300~500的傷害
而我自己玩暗殺的經驗,覺醒滿的斬影二連比起紫燕殺大約也是相差這樣的數字
貫通力也沒有很明顯的提昇
然而陰陽特六技能的傷害提昇非常明顯
三特化都提昇了 800~1000 左右的傷害輸出
因此我會覺得特六物攻技小幅提升500左右算是合理的數字
這樣物術之間的傷害差距仍然維持在新星改版前的程度
而在改版前大家應該都同意陰陽比起物攻並不算弱勢
也許你會說武藝有劍戟、砲鍛有狩獵
但同樣地道陰有火力強大又能拉仇恨的四方太極
召陰也有死靈加成以及式神強化
(仙論比較弱勢這點我承認,至少KOEI應該把兇方天中殺的降燈改成全體)
當然,也許本來就不該在每次改版時全面提昇所有攻擊手的輸出
搞得大家都是血牛,推王都拚速殺
可惜 KOEI 現在也沒法再走回頭路去弱化攻手輸出了
→ mimi9126:密教和術忍其實我不把他定位成攻擊手,但不是每個場合都 11/18 23:31
→ mimi9126:需要輔助役,所以才很無奈的給討生活用的攻擊技能 11/18 23:32
→ Norman886:以後都拼互秒 就看能不能把攻擊分散吧? 直觀的感覺... 11/18 23:37
推 Lizus:說老實話 這版我還覺得武士比密教還慘 術忍其實很好用阿 11/18 23:38
※ 編輯: littleshan 來自: 114.32.15.163 (11/19 13:13)
推 Lizus:不太想提仙論了 砲改強後 仙處境更坎坷 11/19 17:32
→ Lizus:現在的仙論大概只贏在禁咒絕 11/19 17:33
→ Lizus:兇方天中殺效果很好 但很吃回合數 11/19 17:35
→ Lizus:仙擅長的咒霧 可能都輸招陰鬼婆的黑咒 11/19 17:36
→ Norman886:16鬼婆這次改版之後變得很聰明了=.=" 11/20 09:42
推 dious:四方太極是還不錯用,但要說它火力強大倒也沒那麼大,應該 11/20 11:09
→ dious:說他待時非常快又很省氣,但他的致命缺點就是被打會扣氣,而 11/20 11:10
→ dious:且一被抖就什麼都沒有了,不管是氣被打乾還是被術定到都一樣 11/20 11:11
→ dious:從這點來說,四方太極的靈活度就大輸暗殺的變幻自在,因為一 11/20 11:14
→ dious:旦發動太極四方陣後,就要開始怕被打被定,所以就算集氣中途 11/20 11:16
→ dious:可以作其他事,但沒人知道自己什麼時候會被抖,蓄積狀態留越 11/20 11:18
→ dious:久只是越夜長夢多,變成道陰還是得連續集氣,不敢作其他事 11/20 11:20
推 Lizus:四方太極 說真的是欺負嫩王專用 11/20 12:57
→ kuromai:說到四方太極,不知道有沒有人跟我有一樣的感覺 11/20 15:41
→ kuromai:就是陰陽在四方太極準備狀態時,對面的怪會很容易出沉霧之 11/20 15:42
→ kuromai:類的技能去阻止陰陽集氣 11/20 15:42
推 AlphaA7M2:其實要看狀況應變,不一定要集到真太極 11/20 15:51
→ AlphaA7M2:提早擊出威力也是不差 11/20 15:52
推 kohinata:四方太極 對面忍傾NPC出崩旋和麻斬機率會變高 單盾團慎之 11/20 19:25