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※ 引述《kohinata (坂東隱世武者)》之銘言: : 前文恕刪 : 讓殺陣立足在攻擊 + 輔助的地位 : 重點是.....別當氣唱役了.... : 因為本人有練雅樂和能樂 : 對此感到這一波殺陣潮 : 遠比爭霸刀鍛暗殺、覺醒祕傳的影響來得重 : 專業盾鍛也才刀鎧兩個 : 祕傳是打手 正規隊伍還有兩個缺沒差 : 殺陣卻影響到神巫能四個特化 : 常跑野團就能發現 : 氣唱不缺了囧囧囧 氣唱不缺了,但是並不是神巫能四特化,而是三特化。 獨立出來的,是古神。 我自己出團,有出殺陣必定會帶古神(所以野團殺陣都不跟) 主要理由是耗氣問題,但是也不只這樣。 有古神的神儀招嵐,也可以當成另類識破役(破白燈),當然這需要對怪組成有經驗。 除非是什麼1~2輪殺光光的團,不然一般要天槍3次以上的時候, 必定得有古神在開場or第2輪的時候給神威光臨,不然絕大部分都是後繼無力, 而且,天槍一旦開始,一定也會覺得停了可惜。 但是這時候隊伍如果只有一殺陣,遇到要天槍速殺or給唱穩場的情況,必定會面臨抉擇。 經驗夠的,當然能下正確的判斷,但是對經驗不足的,其實壓力就來了, 所以單殺陣,又會搞到去配佛門雙掌...看能不能藉此省下唱直接天槍。 當然,輔助終究是輔助,跳脫不了這個角色定位。 端看使用者本人怎麼去看待這個輔助的角色,但是就我個人來看: 配殺陣場合(前提是腕力裝), 神典可以穿腕力裝,兩者配合去攻擊or氣唱 古神穿風裝,兩者配合去攻擊or氣唱 雅樂也是穿風裝... 能樂則是可以開場使用地勢,再看是要用破天光去連殺陣還是直接雙光刃。 就我看來,這些組合都很不錯。只是似乎大部分都定位的太死,只會照公式走, 不會,也不敢想組成(也有可能是經驗不夠、各職業熟悉度不足的關係,只好照公式); 造成說,氣唱只能有一個... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.18.74