→ et303997:轉貼有經過作者同意嗎? 12/22 08:08
推 Lordleo:鎧刀武術能砲醫 (蓋章 12/22 09:20
推 et303997:耶 七隻裡面我有兩隻(灑花~ 12/22 09:47
推 Lizus:感覺3盾1術減慢慢磨就OK了 12/22 10:57
推 kohinata:是不是又來騙M文了 12/23 00:39
→ Norman886:一注意下真的都是... 12/23 23:58
推 kohinata:底下留言讓我笑死 打強王我也不會用決鬥 才兩層 12/24 19:00
推 Lizus:其實也沒人規定決鬥和心頭不能同時裝 12/24 19:13
→ Lizus:決鬥其實是好招 只是了解的人不多 12/24 19:14
推 PKming:決鬥是強技 前提是覺醒仇恨要練滿 最好是決鬥心頭精神一到 12/25 04:49
→ PKming:都能裝上 技能最好覺醒練滿且有實戰經驗再評論較好 ^^ 12/25 04:50
推 PKming:看影片就知道這場危險的地方在哪吧 就是1拉不好+固定時間短 12/25 04:53
→ PKming:所以配合決鬥+武名之威+武名之巧 就可以固定1更久更好 12/25 04:54
推 PKming:重點在: 1. 有裝要人守護竟然沒去守護旗頭 12/25 05:47
→ PKming:2.武士大部分沒氣的情況不會等氣 (心頭/決鬥) 12/25 05:48
→ PKming:因為如果還有結界在,被打任何一下就白等了。扣氣怪也不少 12/25 05:50
→ PKming:沒界情況下去等氣(心頭/決鬥) 還是很危險 12/25 05:50
→ PKming:大部分情況下使用「精神一到」是最佳解,練滿該覺醒 12/25 05:51
→ PKming:精神一到後一定可以接(心頭/決鬥)了 情況需要時要拉怪也可 12/25 05:52
→ PKming:這場是90分up的刀鍛(守護拉怪術減判斷一流) 12/25 05:54
→ PKming:和術忍(確認所有技能都在王前面出,麻王在王動作前麻) 12/25 05:54
→ PKming:才過的,這王雖然沒像之前的王一樣變態 但是武士都打到這 12/25 05:55
→ PKming:裡了 這樣的表現只能說不及格 12/25 05:55
→ PKming:挑釁2雖是神技 也要正視它有兩個缺點: 1.固定時間短 12/25 05:56
→ PKming:2.當"固定王是當務之急"時 可以覺醒成功率和固定時間的單 12/25 05:58
→ PKming:拉技是更好的選擇 所以武名/挑2/奮戰 應活用才是 ^_^ 12/25 05:58
推 PKming:這場單是沒有固定王的情況下 刀鍛跳出來守護旗頭就有2次以 12/25 06:02
→ PKming:上了。我練補役的朋友看到影片都在罵了XDD 12/25 06:04
推 frankenstein:武士好用技能很多,但重點是沒格子裝... 12/25 08:58
推 Lizus:武名之巧 要的是固定時間和減傷 在怪攻擊力越來越高的現在 12/25 10:15
→ Lizus:光靠心頭其實很不夠擋 即使擋的住氣很快會乾掉 12/25 10:16
→ Lizus:而且這種刀+士 而且沒守護沒不動還5體的場合 武士應該要積極 12/25 10:17
→ Lizus:我武 12/25 10:18
推 Lizus:片中武士等氣心頭是正確的 因為不是說界還沒破就不能心頭 12/25 10:32
→ Lizus:你可以看到他下完心頭指令後心頭就破了 如果指令沒有先下 12/25 10:33
→ Lizus:等破了想下氣合會更少 而且等更久 12/25 10:34
推 PKming:嗯嗯 主要是氣被打乾的情況下 如果有裝精神一到就有解了 12/25 13:28
→ PKming:追根究柢還是格子真的很不夠阿:D 還有武士覺醒也太重要 12/25 13:29
→ PKming:我武的命中覺醒我也練了 有的太痛的王 我武就沒裝了Q_Q 12/25 13:30
推 PKming:另 武士技能覺醒仇恨度點滿的情況下 對面都是越拉越紅 12/25 13:36
→ PKming:全體治癒/蓮華 也贏不了你的仇恨:D 只有減殺/孔雀 12/25 13:37
→ PKming:這兩招放了後真的是(武士的)對面仇恨指數都白白的 XDDDD 12/25 13:38
推 PKming:武士能拉的好 如L大說的心頭還沒破前就能按心頭 這很重要 12/25 13:49
→ PKming:如果沒拉好,會在心頭快破的情況下.連續2次拉怪就危險了^^" 12/25 13:50
推 PKming:武士走仇恨這條路是可行的,拉怪成功率會大量提升 12/25 13:55
推 Lizus:精神一到某些物攻為主王好用 但打這之王放可能有點危險 12/25 13:55
→ PKming:奮戰在有走仇恨的情況下是有用的 幸村也可以拉到 12/25 13:56
→ Lizus:全體法似乎不少的樣子 12/25 13:56
→ PKming:覺醒順序:技能成功率>持續時間>仇恨值/氣合減少>血氣魅靈 12/25 13:58
推 PKming:現在太常看到努力撐血 技能都不成功的武士 或是挑釁2只能固 12/25 14:00
推 Lizus:不過很多武士士是完全不練仇恨這部分 而是一直練血 12/25 14:01
→ PKming:定王30秒的武士...當你發現你只能固定他30秒 就不要再用挑2 12/25 14:01
→ Lizus:武名奮戰不練 只用挑釁2 其實個人不是很贊成(見人見智吧) 12/25 14:02
→ PKming:真的!! 其實怪拉好=有餘裕心頭=安全 怪沒拉好 常會在心頭 12/25 14:02
→ PKming:快破的情況下去拉怪 其實怪這麼強 心頭破了再多血也不夠擋 12/25 14:03
→ online33:其實我覺得兩位可以再另闢文章討論,散落在推文略嫌可惜 12/25 14:06
推 PKming:我倆惺惺相惜 情不自禁 (啾) XDD 12/25 14:10
推 PKming:補充一個「要人守護」使用的時機 個人大部分場合開場習慣 12/25 14:19
→ PKming:拉三體奧義(威風凜凜)>守護要人旗頭>心頭/決鬥(僅供參考XD) 12/25 14:20
推 PKming:有時要人後還沒被打 我就去單拉1了 (^(00)^)(其他盾很強時) 12/25 14:50
推 Norman886:膜拜一下 12/25 15:16
推 TAKUTO1224:我想M的是推文不是本文 要不要另外開一篇給我M= = 12/25 15:47
→ billy19:哎呀呀終於好了 12/27 23:21
推 kohinata:單拉基本就維持高仇恨了 12/28 11:54