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其實我只有作俱舍養命的實驗 其它數據都是參考前人的結果 只四捨五入取到一個比較簡單的數字 然後我只做一次而已 也沒去取什麼平均之類的 反正不打算用的技能也不想花太多時間測 (被毆飛 刪除掉一些不會有人用的技能 整理如下 共通技能 再生三 8.8/s 活身三 7 /s 活力 5 /s 活現治療 3.6/s 神通特化 活身四 12 /s 速效活力二 7.2/s 效果滿 9.2/s 無間活力 4.5/s 俱舍養命 17.5/s 時效約6分10秒 活宿命功法 27.5/s 補充一下 今天對人實戰結果 效果練滿的速效活力是蓋不掉內鬼門的 既然內鬼都蓋不掉了 那比內鬼更強的蛇紋孔以及靈縛密咒就更不用說了 補充 打關原對NPC實戰測試結果:兇風二>速效活力二>兇風 至於蛇紋孔VS養命...我有機會碰到在跟大家說 = =" ============================================================================ 題外話 俱舍養命的活身效果真的是肉眼可見 血量六千左右還是可以看到血條啵啵啵的滋長著 十分有趣 XDD 估算總回復量有將近6500 每回合會默默增加約一千出頭的血量 不過一來不見得有格子裝 二來這補血量畢竟不夠即時 所以養命的實用性依然需要評估 感覺上是個錦上添花的技能 就是有空放的時候 其實沒放也不會怎樣的東西 突然覺得神通掉唱時也太多擇 XDD 看看數據就好 以上 -- 為什麼光臨有氣韻 活力不能有活身呢...(怨念臉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.148.115
Aquari:有啊...活力無間 不就有活身效果了(奸笑 02/09 09:29
shena30335:再生三有些打對人的會裝 02/09 09:34
Aquari:啊...我搞錯了 當我沒說...or2 02/09 09:44
hunterwang:內鬼VS活身呢? 可以測一下數據嗎@@? 02/09 15:54
LARF:寄合所資料是說內鬼門8.35/s 看有沒有熱心玩家幫忙測一下 02/09 17:09
hunterwang:所以 練滿的速效2 可以無視內鬼了 A_A!? 02/10 15:43
因為現在毒跟活身共存 內鬼有時效 但無間沒被驚喝就會一直在 所以我現在傾向於不放活身系技能蓋掉無間 但其實我自己也沒實際評估過多花那一回合素笑的效益 單純只是覺得多一事不如少一事 畢竟有空還要無我 還要金輪 還要神通活力 還要補血解咒 還要電人...神通好忙的 忙到對人都沒人要了 (哭跑
Norman886:無我改得滿強的..或許神通也會有空間吧? 猜想 02/11 01:18
有啦 還是有朋友會帶我上戰場被人殺啦 XDD 或是偶爾電電一些自以為藥師很好欺負的小暗殺 :P 這次改版有感覺神通對人上快要追到高醫了 只是高醫補血姿勢比較帥氣 神通都一直耍便祕 XDD
Norman886:推個便祕OTL 02/11 12:20
※ 編輯: LARF 來自: 111.249.137.102 (02/15 03:59)
audiregin:攻擊>防禦,戰鬥才能有結果.內鬼>素笑不意外...T^T 02/15 14:07
audiregin:話說咱們的奧義活身貌似變的好像有點用處了= =? 02/15 14:09
LARF:目前三招奧義他還是排最後順位啊... 02/15 16:35
billy19:題外話,金輪抗兇方還滿明顯... 02/16 01:15
billy19:是說再生三藥師有格子裝噢@@ 02/16 01:24
LARF:不知道另外兩特的藥師會不會忌妒神通有無間活力... 02/18 16:59
audiregin:誰要忌妒神通阿你想太多了(捏鼻) 02/20 13:23
showtow:我要轉特化了!!!(根本沒在玩臉) 02/20 19:27
billy19:沒在玩的洗洗睡吧(誤) 02/21 12:51
※ 編輯: LARF 來自: 111.249.142.65 (04/25 00:03)
LARF:補充一下之前打怪碰巧有機會測特5奧義 大致上資料完整啦 04/25 14:57