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小弟復歸沒多久,想請問一些武士問題 1.武士現在主打?的仇恨系統,在對PC時是沒有效果的嗎? 2.雖然依仇恨度給予成功力上升,但... .有人實測過效果到底如何嗎? .侍的魅力成長/賦予值很低,又仇恨並沒有時間上的修正 以65+家臣來說,不刻意衝紅字,魅上600就算不差了(覺醒練很大例外) 以固定時間在低於對象魅15以下才能到固定最大時間105秒 武士在固定時間上會不會很弱勢?在打強王是否很快會解拉? 3.武士的血量建議 雖然耐力成長高,但不像鍛有加血技能,血覺醒又是盾職中最少的(包含重複的好像5個) 裝備也不像後衛職能加血,在血量/守護上大約多少才是適當的... 或者說現階段以固定跟仇恨為主,守護就隨意了? 以上,謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.73.21
AsanoSugi:玩武士的經驗加起來大概是2、3年,不過剛回歸有錯請指正 10/10 17:50
AsanoSugi:1.無效沒錯 2.隊友會控仇恨滿有用的,或是大名之類拉不 10/10 17:51
AsanoSugi:太住的有時候會使用仇恨來拉 3.感覺8000+滿基本的… 10/10 17:52