作者yayarice (夜夜米)
看板ONE_PIECE
標題Re: [問題] 請問畫風廣角意思?
時間Thu Nov 12 15:49:36 2009
所謂的畫風廣角
看起來跟攝影的廣角鏡頭雖然是很像
但是兩者的感覺不太一樣
因為漫畫家用廣角鏡頭的心態跟攝影師是不太一樣的
漫畫之中表示遠近與空間的方法
最重要的方法就是透視法
簡單的說就是近的東西大 遠的東西小的繪圖概念
而當近的東西越大 遠的東西越小時
某種程度來說 畫面會看起來更立體 更有氣勢 更有情境感
尤其是像尾大這種不愛用網點的漫畫家 透視法變得相當重要
尾大甚至會在對近物用較粗的線條作畫 讓透視法看起來更誇張
把透視法畫得比一般視覺效果誇張時
讀者就會有種感覺在看廣角鏡頭的效果了
但是漫畫家的用意只是把空間感與氣勢表現出來
當然有的時候也是為了把人物塞進同一格而採用廣角的透視法
畢竟魯夫的橡膠手那麼長 要把魯夫跟對手塞進同一格
如果不開廣角透視法有時候也是很難達成的
總之 漫畫中的廣角鏡頭
就是比較誇張的透視手法
讓近的東西看起來更大 遠的東西相對更小的一種手法
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.241.42
推 DahPo:專業! 11/12 16:51
推 bm200300127:因為橡膠手可以從遠端伸過來搶食物(無誤 11/12 17:11
推 zazard:尾田的透視力很強阿 一口氣塞那麼多東西 11/12 17:14
推 landyfox:廣角是廣角,透視是透視 11/12 17:38
推 nmchen:這篇本來 應該是要討論曲面變型的東西吧 11/12 17:49
推 pauhsi:專業推 11/12 20:38
推 puffdadboy:我覺得岸本也很愛用,而且他用得超明顯........ 11/12 20:49
推 wuhou:岸本他弟比較愛用 超常出現的大眼睛... 11/12 22:07
推 cloudwind:一直很喜歡尾田這種畫法,覺得看起來超像電影分鏡啊。 11/13 22:41
推 kenyun:線條粗細本來就是漫畫家基本功 失敗的可以去看早期的銀魂 11/14 01:54
推 qrwtey:突然想到岸本他弟說連載版的鬼童丸的"淒裂戰弓"畫得好醜... 11/14 03:12