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所謂的畫風廣角 看起來跟攝影的廣角鏡頭雖然是很像 但是兩者的感覺不太一樣 因為漫畫家用廣角鏡頭的心態跟攝影師是不太一樣的 漫畫之中表示遠近與空間的方法 最重要的方法就是透視法 簡單的說就是近的東西大 遠的東西小的繪圖概念 而當近的東西越大 遠的東西越小時 某種程度來說 畫面會看起來更立體 更有氣勢 更有情境感 尤其是像尾大這種不愛用網點的漫畫家 透視法變得相當重要 尾大甚至會在對近物用較粗的線條作畫 讓透視法看起來更誇張 把透視法畫得比一般視覺效果誇張時 讀者就會有種感覺在看廣角鏡頭的效果了 但是漫畫家的用意只是把空間感與氣勢表現出來 當然有的時候也是為了把人物塞進同一格而採用廣角的透視法 畢竟魯夫的橡膠手那麼長 要把魯夫跟對手塞進同一格 如果不開廣角透視法有時候也是很難達成的 總之 漫畫中的廣角鏡頭 就是比較誇張的透視手法 讓近的東西看起來更大 遠的東西相對更小的一種手法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.241.42
DahPo:專業! 11/12 16:51
bm200300127:因為橡膠手可以從遠端伸過來搶食物(無誤 11/12 17:11
zazard:尾田的透視力很強阿 一口氣塞那麼多東西 11/12 17:14
landyfox:廣角是廣角,透視是透視 11/12 17:38
nmchen:這篇本來 應該是要討論曲面變型的東西吧 11/12 17:49
pauhsi:專業推 11/12 20:38
puffdadboy:我覺得岸本也很愛用,而且他用得超明顯........ 11/12 20:49
wuhou:岸本他弟比較愛用 超常出現的大眼睛... 11/12 22:07
cloudwind:一直很喜歡尾田這種畫法,覺得看起來超像電影分鏡啊。 11/13 22:41
kenyun:線條粗細本來就是漫畫家基本功 失敗的可以去看早期的銀魂 11/14 01:54
qrwtey:突然想到岸本他弟說連載版的鬼童丸的"淒裂戰弓"畫得好醜... 11/14 03:12