看板 ONE_PIECE 關於我們 聯絡資訊
早期漫畫其實很少用誇張的視角和變形. 個人印象裡 開始這麼做的 幾乎都是少年漫畫週刊 而且已經是比較晚近的事情 早一點的像七龍珠. 魁男塾. 灌籃高手也不流行這樣畫 正確的五官和肢體比例非常重要 而強烈的變形甚至魚眼扭曲下. 人物骨架比例和空間景物比例 都會失去原本的樣子 變得沒什麼正確性可言 個人認為這麼作的目的很簡單. 就是為了增加畫面魄力 攝影上用超廣角的目的 也常常是為了增加畫面中線條的力量 例如把美眉的手或腿變長些 攝影鏡頭改變了人們看待影像的方式 當大家可以接受這種變形後. 隨之而來的就是繪畫風格手法的改變 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.74.42
tarepa:不不不...早期奇實就有很多誇張變型的表情出現了!! 11/13 18:05
tarepa:比如說"漂流教室"受到驚嚇的表情我每次看每次也都被嚇到 XD 11/13 18:05
LionRafale:我是指視角或空間上的變形啦 :D 11/13 18:50
doctor2tw:手塚治虫 首位將電影構圖帶入漫畫的漫畫之神… 11/13 23:22
zxcvb7700:GTO算嗎? 11/14 00:13
Aceyalone:魁男塾? 肢體比例算怪吧!?? 幾乎都是九頭身肌肉man... 11/14 07:35
modernpkman:魔人偵探應該蠻類似這種的變型吧XD 11/14 12:19