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防 雷 頁 ※ 引述《carotyao (Sense一斤多少?)》之銘言: : 不知道為什麼follow到有點彈性疲乏的感覺.. : 打開jump就是先跳到美食獵人去看orz : 我覺得尾田現在有本錢可以在jump上面做自己想做的事情了,把夢想的 : 藍圖畫大是一件很值得驕傲、尊敬的事情。 : 可是在節奏的掌握上真的是,讓人有點不敢恭維了... : 我不想否定艾斯三兄弟的情誼,但是我想看更多魯夫海賊團訓練、或者 : 冒險的故事,我也認為在三兄弟篇完結篇以後,我會得到這些。 會看到的,放心吧 等動畫話到這的時候 99%會有這段劇情 : 也的確,和流以後大家的變化、強度以及沒有改變的氛圍,許許多多可 : 愛的助拳人的點綴都讓這段啟航變得很華麗、盛大,但也就是這樣了。 我覺得這部分是應該要慢慢描述的 隨著故事的進展,讓讀者們自己去發現大家的變化 : 人物的介紹都還沒結束,一段新的冒險接踵而來,人物又被拆散,還花了 : 兩話8格左右在講鼻血...呃..這是一貫的敘事風格,可以接受。 其實他們常常被拆散耶XD 鼻血就當作是搞笑橋段嘛...而且也已經好了 也許是為了要襯托白星公主有多美吧 : 結果以為要邁入新的高潮(對戰)或者是實力展示(秒殺)的時候,竟然 : 在見拔奴張的情況之下又跳出一段回憶,我不知道各位讀者是不是跟我一 : 樣,儘管看下去了,也從裡面得到很多新想法了,卻有點覺得累了? 其實就是故事的鋪陳 有些東西或許會覺得有點拖戲 但是這也算是交代劇情的一部分啊 應該是讓你之後的劇情能有更深入的體會 就像看了魯夫 艾斯 薩波 的劇情 回過頭再看魯夫&艾斯這段應該會有另一種感覺 : 我不討厭這段劇情,但是我真的覺得很累了... : 架還要不要打阿? 要打啊...不用急 空島的時候也是這樣不是嗎 : 魯夫到底有沒有變強阿? 之後再慢慢去體會吧 也不用急著什麼都馬上知道啊 : 索隆跟國王那邊勒!? : 我不反對講故事,但是為什麼這種時候竟然在講故事阿! : 你可以先不要打,然後講,或者是先不要講然後打阿! : 還連續講了五話,這如果不是尾田的話,就算是其他兩大柱大概也被砍頭了。 : 我有一種看見周星馳的感覺,因為夢想達到了,所以開始做自己想做的事情了. : 這種感覺在兄弟篇還不強烈,可是在這裡我真的深深體會到這種心情,我能理解 : 這樣的想法,可是作者到底還有多少時間在這樣做,我不知道,這是一種說故事 : 的方法,但是完全搬到漫畫中,能走多遠? 可能尾田覺得這樣安排比較好吧 有的時候打完在回顧會比較好? (頂上決戰) 有的時候中間穿插會比較好? (空島) 其實我覺得尾田安排的還不錯就是了 : 但是我真的覺得節奏在不改變的話,遲早會有越來越多人跟我一樣對這作品充滿 : 著「愛」與「累」的矛盾了... : 一點心得,不知道大家是否也有這樣的看法,歡迎提出來討論。 慢話嘛...慢慢看就好啦 最後用這張圖最結尾 http://tinyurl.com/3seysyb -- 遺失女友 (ψClubT) Windows正在搜尋女友,可按[瀏覽] 來搜尋女友 ▕▎ ____ ____ 結束 ▏ ▏取消 和其他 ▔▔▔▔ ▔▔▔▔ 位鄉民都說讚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.32.217
car4353666:我覺得你可以用一句推文來取代回文......"不要急" 05/23 12:57
eeee111:看你的回文我還以為我來到巴哈姆特 有錯字:鋪陳 05/23 14:22
謝謝提醒 ※ 編輯: ClubT 來自: 220.136.32.217 (05/23 14:29)