作者ClubT (在某種意義上 我應該很正)
站內ONE_PIECE
標題Re: [討論] 最近的連載(有點劇情)
時間Mon May 23 12:04:24 2011
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※ 引述《carotyao (Sense一斤多少?)》之銘言:
: 不知道為什麼follow到有點彈性疲乏的感覺..
: 打開jump就是先跳到美食獵人去看orz
: 我覺得尾田現在有本錢可以在jump上面做自己想做的事情了,把夢想的
: 藍圖畫大是一件很值得驕傲、尊敬的事情。
: 可是在節奏的掌握上真的是,讓人有點不敢恭維了...
: 我不想否定艾斯三兄弟的情誼,但是我想看更多魯夫海賊團訓練、或者
: 冒險的故事,我也認為在三兄弟篇完結篇以後,我會得到這些。
會看到的,放心吧
等動畫話到這的時候
99%會有這段劇情
: 也的確,和流以後大家的變化、強度以及沒有改變的氛圍,許許多多可
: 愛的助拳人的點綴都讓這段啟航變得很華麗、盛大,但也就是這樣了。
我覺得這部分是應該要慢慢描述的
隨著故事的進展,讓讀者們自己去發現大家的變化
: 人物的介紹都還沒結束,一段新的冒險接踵而來,人物又被拆散,還花了
: 兩話8格左右在講鼻血...呃..這是一貫的敘事風格,可以接受。
其實他們常常被拆散耶XD
鼻血就當作是搞笑橋段嘛...而且也已經好了
也許是為了要襯托白星公主有多美吧
: 結果以為要邁入新的高潮(對戰)或者是實力展示(秒殺)的時候,竟然
: 在見拔奴張的情況之下又跳出一段回憶,我不知道各位讀者是不是跟我一
: 樣,儘管看下去了,也從裡面得到很多新想法了,卻有點覺得累了?
其實就是故事的鋪陳
有些東西或許會覺得有點拖戲
但是這也算是交代劇情的一部分啊
應該是讓你之後的劇情能有更深入的體會
就像看了魯夫 艾斯 薩波 的劇情
回過頭再看魯夫&艾斯這段應該會有另一種感覺
: 我不討厭這段劇情,但是我真的覺得很累了...
: 架還要不要打阿?
要打啊...不用急
空島的時候也是這樣不是嗎
: 魯夫到底有沒有變強阿?
之後再慢慢去體會吧
也不用急著什麼都馬上知道啊
: 索隆跟國王那邊勒!?
: 我不反對講故事,但是為什麼這種時候竟然在講故事阿!
: 你可以先不要打,然後講,或者是先不要講然後打阿!
: 還連續講了五話,這如果不是尾田的話,就算是其他兩大柱大概也被砍頭了。
: 我有一種看見周星馳的感覺,因為夢想達到了,所以開始做自己想做的事情了.
: 這種感覺在兄弟篇還不強烈,可是在這裡我真的深深體會到這種心情,我能理解
: 這樣的想法,可是作者到底還有多少時間在這樣做,我不知道,這是一種說故事
: 的方法,但是完全搬到漫畫中,能走多遠?
可能尾田覺得這樣安排比較好吧
有的時候打完在回顧會比較好? (頂上決戰)
有的時候中間穿插會比較好? (空島)
其實我覺得尾田安排的還不錯就是了
: 但是我真的覺得節奏在不改變的話,遲早會有越來越多人跟我一樣對這作品充滿
: 著「愛」與「累」的矛盾了...
: 一點心得,不知道大家是否也有這樣的看法,歡迎提出來討論。
慢話嘛...慢慢看就好啦
最後用這張圖最結尾
http://tinyurl.com/3seysyb
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◆ From: 220.136.32.217
→ car4353666:我覺得你可以用一句推文來取代回文......"不要急" 05/23 12:57
→ eeee111:看你的回文我還以為我來到巴哈姆特 有錯字:鋪陳 05/23 14:22
謝謝提醒
※ 編輯: ClubT 來自: 220.136.32.217 (05/23 14:29)