→ enjoyyou:就是這種方式興盛 遊戲物價才會一直通膨 ~.~ 11/25 15:35
推 lf44321:這還真麻煩XD 11/25 17:01
→ tchialen:同意1f 11/25 20:54
推 imfafa:通膨到最後 全部回歸到比誰掛機時間多或比誰台幣多. 11/25 20:55
→ imfafa:最終又是一樣的路子 11/25 20:55
推 greelate:這篇文章沒什麼不好的 你不買賣別人也會搶去做 11/25 23:02
→ imfafa:沒人說這篇文章是好是壞 只是一樓說得也對 如此而已 11/26 04:32
推 lf44321:到底是同意一樓還是我= = 11/26 15:27
推 ZakuSIN:這就是商道啊! 11/26 16:12
推 YUGIEXE:現實世界也是如此 商人本來就是這樣做阿XD 11/26 18:44
推 DoAsInfinity:通膨是金錢總數變多 跟商人沒關係 11/26 19:19
→ amengcc:你花的精神跟金錢有你賺的多嗎 實際想想還是當台戰便宜 11/26 20:23
→ amengcc:講白了 是你的時間跟精神太廉價了 11/26 20:23
推 imfafa:回大無限 遊戲的金錢是無限增加的 物價直接影響到金錢產量 11/26 20:40
→ imfafa:這與現實生活中的經濟是不同的 但物價高漲<=>通膨的法則 11/26 20:41
→ imfafa:是不變的. 好久沒唸經濟學 orz 11/26 20:41
→ imfafa:補一個點好了 現實生活中的貨幣經濟中 貨幣總量與黃金或外 11/26 20:43
→ imfafa:匯存根有著直接關係 我想遊戲中的貨幣 則是以玩家的時間與 11/26 20:44
→ imfafa:精力作為最主要的依據吧 想一想也很有趣. 11/26 20:45
推 stqqq:同意一樓。 11/28 16:07
推 stqqq:也同意樓上,其實懂經濟學也是很重要的 11/28 16:10