推 hmsboy:你可以試試"信長之野望Online"日本血統的線上遊戲 02/25 02:52
→ hmsboy:如果你對仙劍 軒轅劍 太空戰士 這些玩法喜歡的話 02/25 02:54
→ Gaujing:玩過了..... 02/25 04:08
→ rofellosx:激戰Guild wars 你可以試試 可以求求看試玩帳號 02/25 10:34
→ rofellosx:玩過絕對更期待GW2的誕生 02/25 10:35
→ conmunic:什麼叫做輕鬆不用腦? 休閒遊戲比的是技術, 不是時間, 而 02/25 12:03
→ conmunic:且他的出現比較跟大型OLG無關, 是從單機多人連線的玩法中 02/25 12:04
→ conmunic:分離出來的, 所以一間房間人數都有上限 02/25 12:05
→ skyzain:近日日系也有『真女神轉生』 不過我沒玩過 所以給→ 02/25 14:33
推 Seaka:真女神轉生在戰鬥系統上偏向mabi那種 而且他還注重雙控 02/25 15:10
→ Seaka:玩家+仲魔的配合(別指望AI了 XD) 算是蠻有趣的遊戲 02/25 15:10
→ Seaka:熟悉仲魔+玩家的配合很需要技巧+練習 =3= 02/25 15:11
→ Seaka:不過真女神的遊戲畫風在olg裡算蠻特別的 再來就是代理商..囧 02/25 15:12
→ Seaka:說真的ccb玩過再看其cb的處理方式真的有點怕怕 02/25 15:12
→ Gaujing:應該這麼講 為了反應市場 作遊戲者該有的風骨蕩然無存 02/25 15:37
→ Seaka:迎合大眾的免洗OLG跟有其特色卻不能全部人適應的小眾向OLG 02/25 19:01
→ Seaka:怎麼看都是前者比較賺wwww 02/25 19:01
→ Gaujing:就是這樣才糟糕 不知道那些企業家第二代怎麼想的 02/25 19:07
噓 labbs:手滑 02/25 20:38
推 Naniko:我從386開始玩起倒是不會想說這種話 02/26 08:53
推 Naniko:是說wow跟uo差異還滿大的 要說也說eq吧. 02/26 08:55
→ Naniko:說起來mud大概最無聊了 大家都在打指令 要不就一堆神經在那 02/26 08:56
→ Naniko:邊寫區域 大家玩法哪有什麼大差異 lol 02/26 08:57
→ Naniko:遊戲的好壞如果能夠每款都一分鐘就分出來並且決定不玩 02/26 08:58
→ Naniko:那恐怕maker跟player都淨是群可悲的人吧 (攤手 02/26 08:58
推 Naniko:若罵wow是拿eq打成廉價+平民版作基礎然後來做文章我可能會 02/26 09:01
→ Naniko:對這篇文章的評價好很多 不過這樣看下來我可不知道該說什麼 02/26 09:01
→ Naniko:好吶. wow確實是個過度老化的遊戲 從快速升級攻略的存在到 02/26 09:02
→ Naniko:所謂LV80(封頂)遊戲才開始天天打卡刷裝 都可看出端倪 02/26 09:03
→ Naniko:但為何一堆人念念不忘 外面遊戲玩了一圈最後又回鍋wow? 02/26 09:03
推 hubertwu:推樓上 02/26 09:22
→ Gaujing:你想法跟那篇頗類似....... 02/26 09:39
推 hcastray:樓樓樓上的ID好熟悉www 02/26 17:22
→ hcastray:應該是樓樓樓樓上 02/26 17:22
推 sillymon:休閒遊戲也是有分的阿~有的只要一直閃紅水 有的也像爆爆 02/27 02:39
→ sillymon:王那樣要拼反應跟動腦(或者荷包) 02/27 02:40