推 AWEN221:我不敢想 10/26 22:47
推 csxgm:那很多不同的副本如何 10/26 23:39
推 deathnote14:我記得 金庸 石器 練等有效率的地方就那些 同樣打一樣 10/27 01:54
→ deathnote14:的怪阿 石器就打烏龜 金庸 我忘記了 10/27 01:54
推 goodsnk:當然是打好升的啊 10/27 02:12
→ rofellosx:一般的單機rpg也是這樣的設計.. 10/27 08:30
推 skyjazz:金庸打馬洞 10/27 09:52
推 KazamiYuka:十里坡劍神 10/27 11:09
→ keiwing:早期的"收費"遊戲地圖比較多 世界也比較大阿 10/27 12:58
推 jokercat:我不敢想XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/27 14:00
推 harei325:RO.天上碑.ECO..這些 高等之前 練功的地點似乎也不少 10/27 15:27
→ SADAME:效率高 > 集中 > 練功點單一 10/27 16:14
→ enjoyyou:屬性概念比較明顯的遊戲才比較有可能這樣搞 10/27 20:27
推 raitainz:是玩家會找最有效率的地點,然後集中到那邊練.. 10/28 14:17
推 s926414:有沒有人跟一樓一樣不敢想的 10/28 17:33
→ Voiscre:我不敢... 10/28 23:58
推 xtimer:真要說最有fu的 應該是n年前的天堂 10/29 14:44
→ xtimer:大家等級都差不多 但是到處都可以練 10/29 14:44
→ xtimer:沙漠 火窟 龍谷 海音 艾爾摩 等等 10/29 14:45
→ sougly:天堂真的是經典呢 每個出生地都有特色 出了新手村是敗筆 10/30 03:15
推 sillymon:一般的單機RPG至少劇情會豐富點... 10/31 04:48
推 sowulo:很多遊戲根本就沒內容 整個介面就長的很像山口山內容卻差多 10/31 12:59
推 windsoul0312:老實說線上遊戲應該架構出世界觀 所以大家都同出生點 11/07 01:14
→ windsoul0312:是蠻奇怪的 單機RPG通常是主角的冒險旅程 所以線狀是 11/07 01:15
→ windsoul0312:稍微容易接受的 其實天堂在這點上真的做蠻好的 11/07 01:15
→ windsoul0312:我覺得就是炒短線 遊戲製作經費和時間都很短少的關係 11/07 01:16