→ h9856:我一直覺得他們是不是有Console Game的補償心理情節? 02/12 00:27
→ h9856:很專注在把「家機遊戲」網路化,但其他問題確實如你所提 02/12 00:28
→ h9856:坦白說,他們的後續維持與服務真的真的真的很差,小廠尤甚 02/12 00:28
→ h9856:對台灣廠商的態度也普遍惡劣,架子很大 02/12 00:30
台灣廠商自己喜歡找罪受.......
愛炒短線的後果
忍不住再抱怨一下
其實台灣會這樣這是原罪.....政治面和民族性就不提了
時光倒退15年好了...你愛玩遊戲 你會寫簡單的程式來cheat
你會得到什麼評價? "啊這個小孩只會玩遊戲,缺角了"
你會寫簡單的網頁 弄簡單的外掛收費 賺一點小錢 會有甚麼後果?
"賺這些小錢幹啥?"
就是這樣 台灣的視覺3d技術現在...除非出國深造吧 不然高手真的不多
收入也不符合他的技術。
而現在新一代的人則被廠商打壓。
這就是台灣 一個沒有夢 也不准人做夢的狗屎地方。
→ arcss:老實說,RO照你的標準也是5個敗,卻活的好好的 02/12 00:42
→ arcss:至於運算在伺服器端,2D或2.5D「通常」不會有問題 02/12 00:42
→ arcss:但3D遊戲常常出現,推測是計算量都過大到不得不這樣做 02/12 00:44
→ arcss:最著名的例子就是WOW某個BOSS噴一下瞬間全斷的事件 XD 02/12 00:45
→ arcss:說起來簡單,但實際上做到需要花很多功夫 02/12 00:45
RO這種類型算是覺得他是一代始祖
加上他的更新夠快 職業夠多 頻繁的改版和調整職業強度很大的強化他的壽命
(雖然總有些 BOT 但是真正嚴重的 dupe並不多見...
而雖然職業一直調整罵聲滿天 但是半年一次的大改也多少讓人有其它的期待...)
沒錯 其實真正花功夫的是server上的dice系統 但是還是能用預dice的方式
來分攤負荷
其次第二花功夫的...
我認為是場景(並不是人物) 人物的特效和動作嚴格來說並沒有多少難解的問題
所有難解的問題大多會在場景和碰撞判定上出現 這點他們也做得很差....
不知道是不是他們自製的幾個3D核心其實都很.....
※ 編輯: cyberia 來自: 111.255.233.250 (02/12 00:56)
→ xvid:韓國遊戲本來就是鳥畫面 鳥特效 消耗硬體效能倒很厲害 02/12 01:01
※ 編輯: cyberia 來自: 111.255.233.250 (02/12 01:09)
推 killord:起碼他們還有畫面跟研發市場...水還是活的... 02/12 01:34
→ JokerJuice:真的要討論還要加進環境因素... 有需求才有供給啊... 02/12 04:23
→ JokerJuice:我相信很多人已經排好 近幾個月要玩哪些遊戲了= =... 02/12 04:23
→ JokerJuice:在這種情況下,如果我是發行遊戲的商人... 02/12 04:24
→ JokerJuice:當然是乾脆出快點比改版好...= = 02/12 04:24
→ JokerJuice:不過我自己倒是回去慢慢玩單機遊戲了... 02/12 04:25
推 star123:台灣的這一塊很令人失望. 02/12 13:55
推 sowulo:泡菜遊戲永遠都是那幾套..砸幾億也要做出一點突破的東西.. 02/12 18:16
→ sowulo:人家副本就跟著副本 結果根本沒有學到精隨 02/12 18:17
→ art1:....抄副本有什麼問題嗎?...要不然wow拿掉副本好了? 02/13 10:47
推 killord:我前年玩了一個有副本的免費...那是開一個副本讓你打野外 02/13 11:09
→ killord:怪 不是打副本怪。 02/13 11:09
→ rofellosx:GW是如此 但不是免費... 02/13 11:11
→ cafe12345:等GW2吧 02/13 14:04
推 finix000:to>arcss 韓國遊戲會被戲稱泡菜是因為作遊戲的思維不長進 02/13 16:40
→ finix000:就拿你講RO來說 十年前技術跟創意不足所以只能作到這樣 02/13 16:41
→ finix000:十年後 韓系的網路遊戲還是只有這樣 當然會被人詬病 02/13 16:42
→ finix000:這就是通常不會去罵早期遊戲的原因 :P 02/13 16:44
→ finix000:而RO就算以現在來看 光是職業養成就已經贏過很多遊戲了 02/13 16:49
推 jackie60728:我以為被戲稱泡菜單純是因為韓國@@ 02/13 17:54
→ finix000:一方面是韓國名產泡菜沒錯 所以以此代替韓國的稱呼 02/13 17:57
→ finix000:另一方面是引用牛牽到北京還是牛這句話來諷刺韓國不長進 02/13 18:00
推 sowulo:不過早期的RO天堂是經典也是不可否認的 02/13 18:27
推 jackie60728:長知識了! 02/13 20:46
推 linji:沒關係 台灣什麼都沒有 02/18 15:54
→ DoAsInfinity:其實還有一款DNF活了五六年 還有在大改版的ww 02/25 13:11
→ DoAsInfinity:只是台灣代理商是爛橘wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 02/25 13:12
推 kobe5566183:認同原PO的看法 的確 韓國遊戲大部分都是花瓶 03/20 17:53
→ kobe5566183:明明畫面都下苦功做的超用心超漂亮 卻沒什麼內容... 03/20 17:57
→ kobe5566183: 涵 03/20 18:06