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嗯...就像標題說的 感覺現代/後現代/未來風格的遊戲都不長命 現代風格來說~只記得一個古惑人生 一開始似乎也有和便利商店合作 遊戲裡面賣補品的商店改成某便利商店 座騎雖然是摩托車但是因為是現代風格 不會像某些遊戲武林俠士騎摩托車來的詭異 撤出臺灣市場好像有幾年了 後現代風格~這個我實在不懂 很多動漫都喜歡用有點後現代或者世紀末重生的梗 觀眾大部分也都很愛 真女神轉生架構在毀壞之後的新世紀 又有單機本身客群的加持 現在不知道還有沒有在市場上 未來風格~這個"未來"通常都會扯到科技 我說的不是像黃易這種拿著2X世紀的藥水回到隋朝去 卻發現隋朝中藥舖賣的藥草補血比較多這種偽未來實際武俠的遊戲 遙記得以前有個伊卡路斯之戰(還是之光) 對岸也有個2061之類的 不過好像都已經埋沒在荒煙漫草之中了 實際上 市面上最常見的遊戲風格背景不外乎這兩種 第一個是中古世紀風格揉合AD&D 其實AD&D的設定也是類似中古世紀的騎士&魔法啦... 第二種是中國武俠風格 不過這類遊戲因為出產國的關係通常都做的四不像 說是武俠實際上卻穿的像鐵甲武士的一堆 更不用說永無止盡的三國了... 總覺得要跳脫這兩大類風格的遊戲 通常都沒有啥好下場 不知道為什麼市場接受度總是很低 說起來死而復生(不過感覺又要死一次)的石器時代 雖然也有魔法不魔法的技能可以用 不過遊戲背景建構在原始時代 抓恐龍 打肉賣店 用石頭做成的貨幣交易 單純以遊戲背景來看的話 這款老遊戲感覺都比現在很多免洗遊戲來的有創意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.149.16
chshou:N-age (淚目 12/17 08:37
ericisaac:你不說我都忘了本來叫做N-age...實在太久了 12/17 08:55
HuangYa:S.H.E代言+主題曲 12/17 09:50
art1:「台灣市場」 12/17 12:11
HeartBrokeRs:推N-AGE!還有伊卡路斯XX我也玩過 記得也很久了 12/17 13:07
wch6858:當初號稱要幹掉天堂的OLG: 時空戰場XD 話說WOW算? 12/17 13:28
mobilx:不是風格問題 是遊戲性的問題 像EVE不也活很久... 12/18 09:49
mobilx:有些爛GAME再怎麼包裝也逃不過炒短線的命.. 12/18 09:49
Lazi:Fallen Earth/EVE/SWTOR 很紅阿 12/18 14:34
Lazi:還有一個機器互打的Paper啥的 12/18 14:35
lim3:機器人互打...難道是ProgressQuest XD 12/18 15:18
Lazi:Perpetuum MMORPG.com 8分 排名20左右 還蠻高的 12/18 18:53
windsinger:Perpetuum超像稍微簡化版的EVEOnline,機體的模組組件 12/23 01:55
windsinger:概念,雷達鎖定阿,掃描礦物等等. 當然主題是地面上的機 12/23 01:56
windsinger:器人而不是太空船XD 12/23 01:56
jasper10: 12/23 11:11
windsoul0312:其實黑色陰謀算活很久了 12/24 01:22
qazqazqaz13:那來一個武俠穿越時空開機器人亂鬥 12/24 21:58
islandrose:因為不夠帥 12/25 21:33
linji:決戰伊卡路斯 想當初就是衝著光劍去玩的XDDD 12/30 11:58
Wolfry07:大推黑陰~雖然不知該如何歸類(後現代?未來?)但卻是我玩過 03/24 00:09
Wolfry07:人情味最濃厚的online game 03/24 00:10