推 art1:快把承受百萬玩家登入的伺服器準備好吧.... 02/25 11:16
→ rofellosx:能夠作到百萬玩家登入也算創舉了 .. 02/25 11:51
推 abcsimps:藉這篇問一下 有人知道BETA開放多少名額嗎 02/25 11:55
→ rofellosx:據說五萬 02/25 12:00
推 art1:比較可能會出現的狀況是伺服器總數只能服務十萬人 02/25 12:04
→ art1:然後就悲劇了,各種遊玩體驗流暢度大打折扣 02/25 12:04
→ art1:如同wow OB跟美服剛開時一樣.... 02/25 12:05
推 DemonElf:激戰的伺服器技術跟傳統線上遊戲是完全不同的 02/25 12:18
→ DemonElf:測試時只限定開放人數去作測試、這無關排隊問題 02/25 12:19
→ DemonElf:一旦正式上市,至少會像激戰一代的技術一樣,遊戲本身的 02/25 12:20
→ DemonElf:會"自動"產生分流去承載超出特定區塊的玩家,比方說在今 02/25 12:21
→ DemonElf:年的東方節日慶典活動中,主城的分流便自動隨著湧入的玩 02/25 12:23
→ DemonElf:家一路拉高成一百多個分流,而這些分流都是可以自由切換 02/25 12:24
→ DemonElf:去找朋友的,就算特定分流因為人數超出單一分流上限、不 02/25 12:25
→ DemonElf:允許進入,那你也大可以往更新的分流一起"切換"移動就能 02/25 12:26
→ DemonElf:夠進去一起玩 02/25 12:26
推 art1:分流能開的數目還是有個上限的,能開一百個未必就能開一千個 02/25 12:26
→ DemonElf:為了讓一般玩家能有基本的認識,你可以把激戰的伺服器想 02/25 12:27
→ art1:當達到伺服器極限時,所以分流就一起不流暢 02/25 12:27
→ art1: 所有 02/25 12:27
→ DemonElf:像成"全球就只有一個伺服器",不管是台服、美服、歐服都 02/25 12:27
→ DemonElf:只是"分流" 這樣的概念去看 02/25 12:28
→ DemonElf:當然實際上並不存在這麼一個大的伺服器能把所有玩家都塞 02/25 12:28
→ DemonElf:進去,這樣的系統是透過技術所模擬出來的 02/25 12:30
推 art1:gw2主打的WvW,肯定要分伺服器(或者說成分流?)了 02/25 12:31
→ rofellosx:多個伺服器當一個伺服器用就可以了 02/25 12:32
→ art1:這樣子每個伺服器該容納多少人呢?這個數字太大太小都不好 02/25 12:32
推 DemonElf:是的 要類比傳統olg的話 要用"分流"的概念去看 02/25 12:32
這種問題就不用我們操心啦~看看兩天就有百萬人
出資方NC應該會買很好的主機給他們用:P
※ 編輯: cafe12345 來自: 114.38.28.180 (02/25 12:36)
→ DemonElf:這也就是說 他的伺服器承載能力 "理論上"可以無限提升 02/25 12:33
→ DemonElf:因為只要再鏈結、增加新的實體伺服器 02/25 12:34
→ DemonElf:激戰中所虛擬出來的"全球伺服器"的上限就會再往上加 02/25 12:34
→ DemonElf:因為激戰有著各方面的突破跟創新 也所以才歐美呼聲這麼高 02/25 12:35
推 art1:單一分流有多少人才是我比較關心的,這關係WvW常態人數規模 02/25 12:35
→ rofellosx:要等這次封測才知道wvw一個戰場能承受多少人吧 02/25 12:36
→ DemonElf:以目前巴哈那邊幫忙翻譯的板友資料來看 預設似乎是二千或 02/25 12:37
→ DemonElf:二千五吧 02/25 12:37
→ DemonElf:(這個指的是系統會抓三個伺服器(分流)進行WvW的規模) 02/25 12:38
推 DemonElf:WvW的資料可以參考一下2892篇 02/25 12:46
推 firaaaa:不用想太多吧 GW2技術我相信是沒問題的 02/26 12:42