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自製研發《晴空物語》、《聖境傳說》、《劍狐傳奇》、《精靈樂章》等知名國產線上遊 戲的「傳奇網路」今日首度曝光旗下最新作品《名將列傳》相關內容。   傳奇網路表示,《名將列傳》自遊戲研發、宣傳動畫、推廣計畫均投入大量的人力與 預算,堪稱傳奇創立以來最大的遊戲專案,如此大費周章,只為營造一個穿越古今的世界 觀,讓玩家可與歷代豪傑深刻互動,並在戰鬥中享受拳拳到肉的暢快打擊感。 ◆ 傾力打造新武俠遊戲   傳奇網路表示,為了打造業界最精緻的武俠遊戲,共動員百位研發精英,耗時 2 年 開發本作。官方使用最新研發的呈像引擎,讓遊戲內的一草一木、一磚一瓦得以細緻表現 。研發團隊並聘請資深武師設計武打動作,運用動態捕捉技術(Motion Capture),讓角 色的拳腳功夫更佳流暢與真實。任務對白、系統設定經歷了無數次的討論與琢磨,歷史英 雄的精神與事蹟都將重現於遊戲中。   傳奇網路表示,遊戲宣傳動畫更請來曾於國際動畫競賽奪得六金的製作公司擔當,並 邀請洪金寶之子洪天祥擔任武術指導,與參與阿凡達電影的製作團隊一同打造宣傳動畫。 ◆ 炎黃九黎千年仇怨,時空奇術扭轉乾坤   《名將列傳》遊戲世界背景橫跨中國數千年歷史,故事兼具深度、廣度。一切源自盤 古開天,身軀化作萬物,不滅的盤古之魂成為種種真獸,賜與人們強大的力量。但是貪得 無饜的九黎族將真獸與人體結合,成為半人半妖的古魔殘害蒼生。為了戰勝融合九種真獸 的九黎族長蚩尤,各部族以黃帝、炎帝為首結成聯盟成為炎黃一脈,並且借用真獸之力變 換時空獲得勝利。但是九黎族在數千年之後,再次引發戰亂,奪走炎黃一脈的奇術時空流 離意圖復活蚩尤,取得天下。於是,一段糾纏千年的恩怨,創造出了新的傳說。 ◆ 無職業設定體現宏大武學觀,穿越時空結交千古英豪   研發團隊指出,玩家在創角之初並無職業選擇,角色的戰鬥定位取決於武器選擇。遊 戲中共有巨劍、羽扇、弓箭、斧鎚等八種武器,弓箭可遠距攻擊、斧鎚擁有強力傷害每種 武器各具備不同的戰鬥特性與武學技能。透過複數武器的修煉,以及各式內功的搭配,每 位玩家都可以養成出獨一無二的俠客。   運用時空流離之術,玩家可以穿梭各個朝代,和許多歷史英雄進行交流。為英雄人物 解決難題、提升友好度,將可取得名人手中的神兵利器或是絕學秘笈,甚至讓英雄成為夥 伴,和玩家一同並肩作戰。張子房的智謀、關雲長的忠義、成吉思汗的霸氣,千古風流人 物的喜怒都將重現在你眼前,他們的勇氣與智慧則會成為玩家冒險旅途上最大的助力。 宣傳形象圖 首度曝光   《名將列傳》預定在今年第二季推出,有興趣的玩家請密切注意官方後續發佈的相關 消息。 傳奇雖然最近幾款遊戲是同樣的模組再套,但是畢竟是國內少數自己做遊戲的, 有沒有人跟我一樣期待又怕受傷害呢,但是推出時間好像不太妙! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.104.77 ※ 編輯: holargod 來自: 220.135.104.77 (03/27 01:34)
aulaulrul4:傳奇的遊戲客群跟那些時間點的遊戲族群不一樣吧? 03/27 08:42
skyjazz:信不信到時候會出10萬元的超名將包 反正我是信了 03/27 10:12
aulaulrul4:傳奇其實沒有很黑 只是沒什麼創意... 03/27 12:59
growinpeace:傳奇的缺點就是遊戲模式都差不多~不停的打怪就對了 03/27 13:27
aulaulrul4:還有一個缺點就是專門欺負近戰系的.... 03/27 13:28
froghunter:超同意樓上 看看那劍狐 不過傳奇的遊戲隊打怪狂很棒 03/27 14:54
froghunter:劍狐是我託怪打最爽的一款XD 03/27 14:55
morgan13:說黑水果會出10萬元死人包我還比較相信 傳奇還好 03/27 15:54
notea:每款都玩過 不過最喜歡的還是精靈樂章 03/27 16:14
taolai:三國志ONLINE好像就是武器決定職業 03/27 18:37
jin062900:傳奇沒那麼爛 03/28 02:05
enjoyyou:傳奇的遊戲就只是後續無力的比較快阿 03/28 21:59
kgh:傳奇的遊戲好像都是同模組.. 03/30 22:55
fiafju:精靈真的不錯阿 如果不是後來的商城道具.... 03/31 14:47
KINGTIGERX:不黑?晴空連商城都處處都機率 還不夠黑喔? 04/05 12:35
aulaulrul4:樓上你一定沒玩過真正黑的那幾家代理商... 04/05 13:01