推 charnglong:看完前面覺得你是推薦的 結論竟然大逆轉@@ 06/20 15:58
推 skyjazz:華義的81keys的畫面以國產遊戲來說已經是大作 傳奇系列根 06/20 16:12
→ skyjazz:本不能跟它比.. 06/20 16:12
推 siyuen:81keys好遊戲阿.... 06/20 18:08
→ smartchao:不懂傳奇為什麼堅持不用Unreal或是CryEngine之類的引擎 06/20 18:46
→ smartchao:用自製的系統畫面真的很醜 不倫不類 06/20 18:48
→ smartchao:我記得思維是用自製的 但是畫面好太多了 還是說傳奇都沒 06/20 18:49
→ smartchao:有美工人才 ???? 06/20 18:49
推 growinpeace:玩到13級就快睡著了...囧 06/20 21:54
推 skyjazz:81keys剛出的時候真的是好遊戲 團隊有心想做好 只是等級上 06/21 00:03
→ skyjazz:限從55往上開之後 整個爆炸 從商城到遊戲到製作團隊全倒 06/21 00:03
→ skyjazz:還搞了一個國際版「神鑰王」出來 兩邊設定又不一樣 06/21 00:04
→ SwordSinger:哪來的自製系統…那是Gamebryo啊 06/21 00:46
→ SwordSinger:UR橘子才買的起 CE之難用業界有名 06/21 00:47
→ SwordSinger:模型細緻度差不多 就是引擎爛到讓美工看起來很粗劣 06/21 00:47
→ SwordSinger:人家上古4也是Gamebryo…到底是怎麼寫成這樣的 06/21 00:48
推 smartchao:所以到底問題是在哪裡啊? 網龍好像也適用Unreal3 結果 06/21 06:06
→ smartchao:畫面也是一樣的醜 到底台灣公司是哪個環節出了問題 XD 06/21 06:06
推 gfdsa:昨天小玩了一下,感想:可以反安裝了 06/21 15:31
→ rofellosx:工具沒問題 那就是使用工具的人有問題.. 06/22 16:14
→ goodpicboy:就我所知台灣業界對Unreal3還停留在製作demo的階段 06/22 18:03
→ goodpicboy:大部分仍使用Unreal2.5 06/22 18:06
推 jopolulu:玩一小時就砍遊戲了 (菸 06/23 23:27
推 ZinFu:超爛的 從聖境到現在 傳奇總是沒辦法讓玩家跳過地上的枯枝 06/25 10:09
推 kencool107:引擎跟美術相輔相成的,這就跟把法拉利的引擎裝在國產 06/27 11:16
→ kencool107:車一樣 06/27 11:16
推 kencool107:而且台灣的美術又便宜的可憐,誰會想真正用心進去 06/27 11:30
推 LatteXS:我覺得滿好玩的耶...... 07/01 11:28
推 MinYao:好玩+1 技能多少又沒差,瘋子谷都一招打天下 07/21 21:39
→ MinYao:只是不能跳過樹枝和石頭頗失望 07/21 21:41