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這是17173上的專稿,完整內容連結 http://news.17173.com/content/2012-07-29/20120729112813862_1.shtml 王俊博語錄: ·我的公司如果這麼依賴韓國公司,我還可以向他們說NO嗎?人在屋簷下不得不低頭, 人都講面子,不想被駕馭,但事實擺在眼前; ·LOL成功是天時地利人和,玩久了也會膩,玩家在短時間片的東西玩膩了也會回到 MMO當中。 LOL玩家和MMORPG並不衝突; ·台灣遊戲目前的情況,需要1到2年的時間才能“破繭而出”,所以現在是遊戲公司 最困難的時候,有錢不能隨便亂花,要撐過這個寒冬。 第三頁有一張獵命師傳奇的宣傳圖,智樂堂下一款不是霹靂神州就是這款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.150.243
art1:破繭而出...有繭可以破嗎? 08/05 09:53
CJ3CJ3CJ3:他們做的遊戲真的吸引的到年輕人嗎? 08/05 10:23
zop:無良 08/05 10:58
menti:本來就不衝突 只是現在台灣一堆MMO都爛的要死 08/05 11:05
maple0935:看看最近兩岸出的遊戲 只要是中國風都是同一個模子刻的 08/05 11:17
maple0935:要內容沒內容 要畫面沒畫面 韓國遊戲沒內容至少還有畫面 08/05 11:18
maple0935:台灣遊戲公司自製的每款都只換湯不換藥抄短期 看看那顆 08/05 11:20
maple0935:黑橘雖然夠黑 出一堆亂七八糟的自製遊戲可是都紅國外= = 08/05 11:20
teaboy:黑橘只要花錢顧到一些好的製作商~然後把遊戲賣到國外就紅了 08/05 11:39
rofellosx:裝可憐 08/05 13:46
ManInBlack:獵命師耶XD 當初也有瘋過這套 08/05 13:48
pepsicola:不衝突的原因是因為台灣自製RPG太爛吧 衝突不起來 08/05 20:10
littlecut:作繭自負吧XD 08/06 00:02