推 KEDEN :瑪奇英雄傳? 11/08 17:21
→ evilraistlin:現在的技術應該還沒辦法把你困在遊戲裡面... 11/08 18:57
→ lother :可能要等2022年 等出NERvGear才有可能了~ 11/08 21:07
推 iliad221167 :從缺 11/08 22:15
→ iliad221167 :主要是打怪練級這點很難符合 11/08 22:15
推 Sensitive :天堂? 11/08 23:35
→ Sensitive :或是RO 11/08 23:35
推 KEDEN :刀劍不是副本類型嗎? 怎會無腦打怪????? 11/09 00:08
→ zop :wow hardcore? 11/09 00:09
推 mother :刀劍怎麼會是副本類型 11/09 02:09
推 d062637776 :我也好想玩這種虛擬世界遊戲現階段連NERvGear都做不 11/09 02:27
推 d062637776 :出來 更不用說加世界世界的神經連結裝置了 可惜阿 11/09 02:27
推 d062637776 : 加速世界 11/09 02:27
→ d062637776 :希望在我有生之年能夠體驗到0..0 11/09 02:28
推 goenitzx :雖然動畫中沒詳細講 不過打王看起來還是要戰術計畫的 11/09 03:46
→ goenitzx :可不是亂湊一堆人就算 這樣來說wow打副本還比較接近 11/09 03:47
→ goenitzx :不過更接近的應該是Everquest很多沒副本打王都用搶的 11/09 03:49
→ timidwei :符合SAO的應該就是死一次就掰 暗黑專家模式? 11/10 08:00
推 wxes60711 :直接去玩RO吧~! SAO的100層關卡靈感就是直接取自RO! 11/10 23:48
推 art1 :樓上肯定沒玩過皇家騎士團 11/12 10:52
推 wxes60711 :?? 11/12 11:07
→ wxes60711 :作者都直接明說是汲取自RO了 跟皇家騎士團有何關係? 11/12 11:08
推 art1 :抱歉,是我孤陋寡聞 11/12 11:47
推 maikxz :UO 11/13 22:18
推 ktoaoeex :你大概只有看動畫吧,省略了很多原作的戰鬥細節 11/16 23:07
→ ktoaoeex :純粹就戰鬥節奏來說,我認為比較像Mabinogi 11/16 23:09
推 wxes60711 :直接引用WIKI的句子: 11/17 05:01
→ wxes60711 :作者表示這部分有受自己玩的網路創世紀和仙境傳說所 11/17 05:01
→ wxes60711 :影響。 11/17 05:02
→ wxes60711 :RO算是OLG的始祖,後期的遊戲一定會多多少少借鏡這些 11/17 05:04
→ wxes60711 :前輩啊... 11/17 05:04
→ ktoaoeex :川原是受到UO和RO影響而創作出SAO這原作後記就有寫啦 11/17 16:39
→ ktoaoeex :但那跟SAO實際營造出的戰鬥節奏是兩回事 11/17 16:40
→ ktoaoeex :RO我從日版OB就有玩了,我個人是不太認為算是OLG始祖 11/17 16:42
→ ktoaoeex :RO要說跟SAO比較相近的地方也就無限塔吧 11/17 16:49
推 mother :RO已經算是OL中期的東西了 11/17 18:48
→ mother : OLG 11/17 18:48
推 mother :早期就是UO 紅月 英雄 天堂 石器 萬王之王 EQ 這些 11/17 18:52
→ mother :千禧年之前出的作品 11/17 18:53
推 mother :但真要說的話 OLG的始祖應該是mud才對 11/17 18:56
推 oscarss07 :依照原po的需求 應該要推個沒魔法的online吧?? 11/23 00:30
推 polkyaho :少說一個龍族阿~~ 11/27 04:10