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這是大哉問 就如同推文所說的...要看各遊戲的設計 角色的資料會放在資料庫中 而一組遊戲伺服器可能會有 1) 數台場景伺服器( 也就是你說的地圖 ) 2) 社群伺服器( 處理玩家跨場景的資料 Ex:聊天、好友、世族 ) 3) 資料庫伺服器 因此不同組的伺服器就會有各自的資料庫伺服器儲存玩家的資料 可不可以跨伺服器呢? 當然可以,把資料庫伺服器拉出去服務多組伺服器就可行 但這牽扯到資料同步的複雜性 遊戲玩法 維護等各項議題 ※ 引述《HardyKu (Hardy)》之銘言: : 請問玩遊戲的時候使用不同伺服器進入遊戲 會不會在地圖上遇到呢? : 還有一個伺服器的角色不能用別的伺服器進入遊戲嗎? : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.99.126
abccbaandy :某遊戲還可以跨遊戲繼承等級(誤 12/25 20:10
HardyKu :了解了謝謝 12/25 21:54
oscarss07 :把資料拉到其他伺服器上會造成伺服器很大的負擔嗎 12/26 00:45
rogirl04 :請問一樓是指...? 12/26 14:34
rofellosx : ALO轉GGO 12/26 15:45