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※ 引述《sowulo ( )》之銘言: >我覺得如果在不加一些PVP或強度更高的團隊副本 這遊戲大概隨著暑假結束就結束了.. 有趣的是這種想法不知道已經殺死了多少遊戲(包括WOW在內 我並不認為在乎PVP跟高強度團隊副本的人在遊戲中佔有多數 很單純的拿WOW當例子 有多少比例的人會去參加而且(真的)覺得有趣? 我只能期望這個團隊千萬不要把這兩點當成重點 真正做出一個可以愉快遊戲的環境 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.158.2
abc55322 :台灣人實際上是很不喜歡PVP的 08/12 16:13
abc55322 :傳奇想要的是你去練新角色,因而大幅縮短了封頂時間 08/12 16:19
abc55322 :同時給了很自由的角色培育 08/12 16:20
abc55322 :目的是其實是為了賣包包(炸,順便讓低等副本有人打 08/12 16:21
abc55322 :不管是副本還是PVP都只是讓你的角色有個發揮的地方 08/12 16:22
fushway :說真的我沒有覺得自由度多高 每個能力的係數太低了 08/12 16:31
fushway :如果再把能力係數調升 這樣在end game才看的出差別 08/12 16:32
fushway :傷害>輸出穩 爆擊>很會爆 速度>CD快 08/12 16:32
fushway :不過...才剛開嘛 就自我安慰他以後會慢慢更新囉 08/12 16:33
arcss :到LV60會有80+的點數,大概就會有比較明顯的差距了 08/12 16:39
sowulo :這遊戲進度這麼快 封頂之後不給點新東西打很無聊 08/12 16:44
sowulo :WOW末期的弊病也是一上線解完每日不知道要幹嘛 08/12 16:45
arcss :光做出一套橘裝夠龜很久了,還有全源神收集進化 08/12 16:48
arcss :以及一堆技能都有加強的書可以學,都要花大量時間 08/12 16:49
arcss :傳奇就我有印象以來都是2周左右就會加開一些新東西 08/12 16:50
arcss :真的慢慢玩就好 0.0 08/12 16:50
shadow0326 :說實話,近年來每次有新遊戲,就一堆玩家在那邊說什 08/12 16:55
shadow0326 :麼end game end game end game,提一堆建議或評論, 08/12 16:55
shadow0326 :真的挺無聊的,end game就quit換下一款等新content 08/12 16:56
shadow0326 :單機遊戲都是這樣玩,沒道理OLG甚至免費要綁一輩子 08/12 16:56
fushway :哦...這麼說我們都閉嘴玩就好 不能發表高見囉 08/12 16:57
arcss :幻想神域的玩家離end game還早吧,有人全身橘+10了嗎 08/12 17:00
arcss :一堆收集要素根本都還沒開始碰的人一大堆 08/12 17:00
arcss :然後就在喊end game,我納悶一款遊戲只需要等級提升 08/12 17:01
arcss :那為什麼還要提一堆建議,明明要的只是等級 XD 08/12 17:01
arcss :等級到了、副本多人破過1次=end game,這樣子嗎 XD? 08/12 17:03
fushway :橘+10 頂多傷害成長 個素質的差異還是看不出來 08/12 17:13
fushway :我想說的是能力提升的係數太低 低到全灌滿還是看不出 08/12 17:14
fushway :特色 08/12 17:14
sten01 :全灌滿看不出來你是認真的嗎XD 08/12 17:51
Rsew :不覺得WOW的PVP影響很大 08/12 17:53
arcss :全身橘+10應該連雙刀都可以單打5人副本了喔 XD 08/12 18:06
fushway :灌速度的效益就不明顯了 08/12 18:45
sate5232 :我玩線上遊戲除非任務需要 不然都不打PVP的... 08/12 19:48
assassin113 :我也不打PVP 我期待後續開 公會戰!那才好玩~~~~XDY 08/12 19:53
lrac :何不把數據拿出來講? 個人玩家感覺畢竟只是你感覺 08/12 22:10
talrasha :傳奇的olg大同小異,很難有新元素。 08/13 02:58
fushway :有啥好講 你生等自己看加成 再*60(目前多數玩家等級) 08/13 08:24
fushway :就會發現沒差多少 幾乎都靠裝備在撐素質 08/13 08:24