推 icewang :一個競技遊戲設計運氣成份影響勝負 已經是在惡搞了 01/28 21:22
推 ThunderBlade:麻煩找個沒運氣成份的卡片遊戲好嗎… 01/28 22:38
→ ThunderBlade:還是你要說MTG這類遊戲都是在惡搞?? 01/28 22:39
→ ThunderBlade:能惡搞搞出個世界大賽倒也挺厲害的 01/28 22:40
→ dchain :其實主要不應該一戰定輸贏啦 這樣運氣就較為偏重 01/28 22:57
推 steven3231 :MTG都收一收不用玩啦~~ 01/28 23:49
推 art1 :有個即時制的卡片遊戲,就不需要運氣,不過已經倒了 01/29 08:48
→ art1 :即時制卡片遊戲的本質就變成與RTS相近,但強力的兵種 01/29 08:49
→ art1 :、魔法、建築都要靠開卡包或低買高賣賺點數去買 01/29 08:50
→ iphone55566 :有運氣成分 但還是能比平均成績吧 打好打壞很明顯 01/29 15:55
推 ZMTL :魔法風雲會跟遊戲王的世界比賽都可以收一收了,有人 01/29 15:55
→ ZMTL :覺得競技遊戲有運氣成份都在惡搞嘛 01/29 15:55
→ carlos0711 :如果沒運氣成分 那大家都收集同一套最強卡片 01/29 16:21
→ carlos0711 :當複製人就好了阿 01/29 16:21
推 coldsnap :會玩的稱技巧,不會玩的稱運氣,只是數學的機率而已~ 01/29 16:58
推 thedeathhero:笑了上面一堆惱羞亂扯的XDDDD 01/29 19:40
→ wizardfizban:MTG大賽真的有高手玩家因為卡地卡到輸的 01/29 23:23
→ wizardfizban:不過說是運氣代表你其實沒真的玩過卡片遊戲 01/29 23:24
→ wizardfizban:就是因為有抽牌因素才會有魔法力曲線理論 01/29 23:24
→ wizardfizban:合理分配牌組中不同施法點數牌的張數就是為了機率 01/29 23:25
推 mobilx :我的土豪德偶爾也卡牌被無課金賊獵幹掉... 01/30 09:42
推 epephanylo :競技場已經把課金這個影響勝負的因子拿掉 01/31 11:15
→ epephanylo :還是有人不滿運氣差被幹掉 這麼雖真的別完卡牌比較好 01/31 11:15
推 cyberia :同意樓上...我打mtg只求地牌不卡...就這個就好... 02/05 09:36
→ cyberia :爐石打了n場起手都是裝備咒文大招 洗牌完還是.... 02/05 09:37