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這二個新推出的MMORPG,都各自呈現不同的風貌。而且一樣都是月費遊戲.... ESO其實就是skyrim的延伸,把TES的模式帶入MMORPG,精節化的介面,放慢的節奏,強迫 玩家注意環境互動。 強化任務和故事氣氛的同時也強迫玩家必須解任務和逛整個世界。 Endgame的部份則是以精英地城、多人冒險地圖和12人試鍊來做為滿級後的活動。 PvP的部份則是以一張大型戰場地圖來貫穿整個PvP。 Wildstar則是走WoW的風格,試著把WoW的模式帶入另一種玩法。我個人是覺得蠻成功的。 整體來看主要和WoW的差異是在無鎖定的戰鬥系統,以大量指向技為主要操作技能。 PvE方面也有家園系統之類的,比WoW那個開心農場好多了。 不過整體走向Hardcore,高門檻的操作還有高難度的地城是Wildstar堅持的地方。 光是解任務打小怪就可以讓人玩到手指發疼.....XD 我喜歡觀察MMORPG.com這網站的情況,因為這是MMORPG的專門站,使用群以MMORPG的愛好 者為主。 針對這二個遊戲的情況,Wildstar在評分上取得高分,超越8分。而ESO則是才7分多而已。 但是在關注度上,則是在Wildstar則在OB那幾天領先,但沒多久又被ESO超車了。但是就 算被ESO超車了,Wildstar還是超越了Archeage和GW2穩坐第二名。 這二個遊戲以不同的走向成為這陣子的人氣MMORPG,後續會如何蠻令人好奇的..... 重點是這二套都是月費制的回歸呀! -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.206.17 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400211665.A.FFB.html ※ 編輯: wizardfizban (61.223.206.17), 05/16/2014 11:44:54
despair78214:個人比較喜歡WS 05/16 14:38
WinnieDad :和Rift比較呢? 05/17 13:32
peoplefu5566:wildstar 一直強調hardcore 應該可以吸收一部分wow 05/17 13:57
peoplefu5566:的玩家 05/17 13:57
peoplefu5566:其他系統方面也比WOW出色的多 05/17 13:58
sowulo :還在等待一款跳脫WOW框架的RPG 05/17 14:11
mobilx :RIFT實在是太美式,代理商又弱,台版已經死了 05/17 16:17
wizardfizban:這二套都可以電爆RIFT.... 05/17 18:40
linji :應該是早期wow的hc玩家XD 後期wow都是輾壓團了XD 05/18 08:16
mobilx :很多評論的人可能都脫離WOW太久了 05/18 09:31
Raogo :不給太高的期待,價格和創新度不成正比 05/18 17:47
Raogo :原本找了些WOW的朋友一起玩,玩到一半他們就覺得膩 05/18 17:48
Raogo :20等之後打過副本,就幾乎都afk了,覺得不新奇了 05/18 17:49
Raogo :如果沒有太多的創新,老人更願意回去玩經典的 05/18 17:51
suyushan :wildstar這一波公廁結束後 何時繼續啊? 05/18 17:58
TreizeSolo :六月初就正式開放囉, 有預購的人五月底就可以偷跑 05/19 07:01
WinnieDad :可是Rift在美國排名一直很高,幾乎僅次於GW2和TSW而 05/20 15:19
WinnieDad :已。台版的就別比了,甚麼神作來台灣代理都被搞成糞 05/20 15:20
WinnieDad :土。 05/20 15:20