→ popy8789: 因為中國免洗遊戲 42.73.157.45 06/26 21:26
推 Rrrxddd: WOW 125.14.165.240 06/26 21:26
→ Kona72956: Wow經典服: 101.12.3.69 06/26 21:26
推 funkD: 了無新意 111.82.40.244 06/26 21:27
推 Fino5566: 奴工沒時間體力 只能戳戳手機 111.250.12.55 06/26 21:27
推 iam0718: MMORPG太貴了 抽卡遊戲一單才多少 36.239.230.84 06/26 21:29
推 vincent0911x: 月費 作業 時間 1.171.164.243 06/26 21:31
現在很多都改免費,除了WOW等少數例外
→ a8521abcd: 以前mmorpg也是抽福袋扭蛋農到天荒地 115.82.166.125 06/26 21:33
→ a8521abcd: 老,現在只是照搬到手機上而已 115.82.166.125 06/26 21:33
→ syldsk: 因為終究要社交,就會有圈圈 42.73.173.105 06/26 21:34
推 delvan: 因為手機比電腦好玩 223.136.1.209 06/26 21:44
我覺得剛好相反ㄟ,手機不太適合玩遊戲
→ eDrifter: 投資太大 回收太慢 萬一撲街 元氣大傷 114.43.89.173 06/26 21:48
→ niko0202: 沒空 不能炫耀 看看抽卡歐洲人111.243.200.153 06/26 21:59
→ alex00089: 因為揪團麻煩122.121.153.232 06/26 22:42
→ alex00089: 後來都快速開場型122.121.153.232 06/26 22:42
個人比較喜歡開放空間逛大街,那才是RPG的本質--探索,揪團農副本、PVP等並不是真正的重點
只是後來人都誤以為揪團農副本、PVP才是重點,愚以為這叫捨本逐末
→ superpandal: 沒有新意了阿 太高畫質也不是每個人 36.229.96.106 06/27 00:01
→ superpandal: 都可以去玩 36.229.96.106 06/27 00:02
推 curmathew: 完成任務的短暫刺激更容易上癮 160.231.0.227 06/27 00:42
推 ilovewr: MMORPG也不夠開放式 還是回單機薩爾達吧 60.250.206.190 06/27 14:50
薩爾達非PC遊戲,而且單機遊戲限制才多,尤其日系RPG不太強調自由探索
所謂開放世界就是一個公開平台,你可以在上面遇到其他人,可以逛街也可以解任務這樣
最典型的例子應該是像UO,只是UO太老了,現在的玩家也不喜歡這種模式
很多人是喜歡系統告訴你要做什麼、強制你作什麼,例如解主線任務或是強迫出團打副本
簡單說大部分人似乎並不喜歡「自由選擇」,我覺得這很悲劇
推 lin0129: 農來農去,殺來殺去還不是這樣 101.11.16.139 06/28 02:32
推 degneva: 花太多時間才能獲得成就感 拿WOW舉例 拓 1.175.14.104 06/28 02:34
→ degneva: 荒一隻難度高的boss至少都是花上一天 甚 1.175.14.104 06/28 02:34
→ degneva: 至數周 還不如打lol來得有成就 1.175.14.104 06/28 02:35
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※ 轉錄者: hoopps (182.234.156.75 臺灣), 06/29/2019 10:10:34
※ 編輯: hoopps (182.234.156.75 臺灣), 06/29/2019 10:11:38