作者piimaila (haha)
看板OOAD
標題Re: [資料] 神之物件 (God object, Blob AntiPattern)
時間Tue Sep 18 11:55:34 2007
※ 引述《H45 (!H45)》之銘言:
: 哇!不得了了,上千行的程式碼通通擠在 public MyProgram() 裡面
: 這是什麼?神之建構子?
這 你要清楚台灣很多人不會寫java
卻因為上司 所以要用java去做
: 物件導向語言雖然能夠驗證物件導向的精神
: 但是如果被這樣使用的話,永遠也學不到什麼叫作「物件導向」
說真的我也不懂 我的感覺所謂的物件 跟有指標常識的人寫的struct有啥不同阿?
有啥是一定要物件化才做得到的事嗎?
note:我是說個人寫程式 並不是開發工具產生的程式
※ 編輯: piimaila 來自: 59.120.70.34 (09/18 12:02)
推 PsMonkey:你應該先好好讀一讀 & 寫一寫 OOP 09/18 14:15
→ piimaila:說真的 我真的不懂啦@.@ 可是OO給我感覺 除了很多好用工 09/18 23:13
→ piimaila:對於寫程式好像沒有加速 09/18 23:14
推 H45:基本上答對了一半,開發新的物件十分費工,但是使用物件很省功 09/19 00:26
推 fillano:開發速度是一回事,對於許多系統來說,應付變動是更重要的 09/19 10:21
→ fillano:OOP在這方面可以幫很多忙。 09/19 10:30
推 teman:everything is for reuse. 02/23 18:59