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我個人的理解是這樣: (雖然我也才接觸OO沒幾年) 如果你需要把程式的狀態( state )整理出有系統的架構 那就是使用OO的時機 比方說stack的最基本操作: push, pop, top, empty 等 你可以定義一個資料結構放stack, 再定義數個函式來定義它的操作 也可以直接包成一個物件 包成物件的好處是你可以利用既有的架構再生出另一個架構 這其實是比較設計層面上的問題 code reuse倒是不一定, 很多時候code是沒辦法reuse的( e.g.: abstract interface ) 但是"架構", "設計"可以reuse 從物件的方式來思考也比較好組合元件 所以有人說C也可以寫OO, 是因為OO只是概念上的問題 Java的OO也可以寫得很假( e.g.: 充滿static method的class ... ) 考慮OO之前, 先考慮架構唄 -- 自High筆記(半荒廢) http://legnaleurc.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.194.91