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※ 引述《yungshiang (加油)》之銘言: : 我想請教一下,怎樣的class diagram才算好呢 : 比如: : 一個類別有沒有研究內含多少屬性與操作是最好的 : 或者類別的數量與類別間各種關係的比例有沒有一定準則 : 或者類別、屬性、操作、關係,應依照時間怎樣的成長才算好的 : 或者其他........... : 有人想過嗎?或者有相關研究? : 懇請賜教,感謝 我自己不算高手 跟c++版上面那些強者比起來還差很多 但是我多少有一點關於design pattern的觀念 也實際上用在自己的程式上 一個類別的功能性 主要是看它所負擔的責任 有多少其他程式碼 會因為這個類別更動而受到牽連? 基本上越低越好 類別盡量不要太大 會很難維護 當一個類別的責任太多時 就該切割和分開維護 至於怎麼判斷何時要切割 個人主觀認為 是看自己的程式需求 通常都是因為切割開來就是最快的改法 自然就會這樣子寫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.210.62
mars90226 :話說原原PO也在CSSE版問了,版主有回應那篇還不錯 08/23 14:39
iamstudent :謝了,趕快去看 08/23 20:47
stosto :多用合成 09/15 02:19