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請教各位 http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/10/17/531113.html 我搞不太清楚 flyweight這個pattern的use case... 雖說舉例說明 一個遊戲可能有大量車子或是樹木在場景 可用同一個物件代表 重複的東西 但我想問的是 我用同一個物件 但是物件的位置又不一樣 用同一個物件不是沒辦法render再不同位置嗎? 有沒有更好的例子來說明這個pattern的用途 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.64.222