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※ 引述《howerd11 (隨便隨便)》之銘言: : 剛剛才看到低調物 : 真的這話愛情戲好糟糕... : 莫名其妙就合好...真的有說不出來的奇怪 : 算了也許是作者想把主線拉回到漫畫討論上 : 不過我實在很難想像搞笑漫畫可以多紅 : 頂多像 銀魂 或是 烏龍派出所 那樣一直出吧 : 要做到類似 灌籃高手 或是 王道漫畫海賊王火影之類一樣紅很難吧@@ 銀魂很紅,在歐洲都買得到銀魂單行本了... 要紅到像OnePiece、Naruto那要求真的太高了 這種問題就像「他進NBA是能打多好?能打得跟Kobe一樣好嗎?」差不多的問題 當然職業運動是更現實的啦,漫畫就算每況越下但靠著蝕老本還是可以賣很好 烏龍派出所比起銀魂來說Gag漫的血統應該更純 不過它也不是該被拿來和當紅漫畫比的,こち亀本身有特殊的地位存在 : 而且看到反斗能拿第一真的覺得很懷疑... 赤丸拿第一不用這麼稀奇,跟本刊拿第一是完全不同意義 : 主角是小孩外加白吃發明家爺爺?? : 女主角是很像蒼樹的女老師 : 怎看都是準備被腰斬的作品@@ 請不要憑著短短的文字敘述就開始評論這些虛擬作品的好壞、預測類型走向 感覺就像武俠小說中隨口講了某武功的簡單設定之後 讀者就自動補完這套武功的所有細節、開始跟其它武功排強弱一樣 也不要因為「這個題材不吸引我」就以為「怎麼可能吸引別人?」 今天只跟你講說:兩個男主角是不打棒球的棒球社成員,其中一個理平頭戴眼鏡 另一個是胸部星人,女主角是除了胸部稍大以外毫無特色的女人 你應該也覺得這漫畫死定了,但事實上呢? : 雖然說是主打給國中和國小看 : 可是現在小孩也不是...這好呼弄吧 別懷疑,現代小孩就是這麼好唬弄 出包那種根本是後宮漫老橋爛梗大集合的作品 一樣可以出十六本單行本、一樣可以動畫化,甚至還可以出遊戲呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.41.8
sheepherder:最後一段真是如雷霆強大般的無法反駁 12/12 23:06
yannofox:你的幕張例子沒有說到故事的核心,只說了有這些角色,但 12/12 23:29
yannofox:是沒說他們平常都做些什麼 所以發展空間大 不打棒球的棒 12/12 23:30
yannofox:球社員也很有趣 打棒球的棒球社員才沒有特色 可是今天タ 12/12 23:30
yannofox:ント的故事流程大場都描述過了 用這些資訊評斷有不有趣我 12/12 23:31
yannofox:想沒有問題 我也不喜歡タント 12/12 23:32
kikory:我還是認為資訊太少,當然你可以「主觀」的評價有趣與否 12/12 23:42
kikory:但要以這麼點資訊斷定市場反應會否覺得有趣,就太自以為了 12/12 23:43
kikory:有人會覺得「小鬼、爺爺、女老師」三個角色會有什麼搞頭 12/12 23:46
kikory:這會有個盲點,就是吸引人的角色不一定是一開始就全要出場 12/12 23:48
kikory:當然這畢竟是個虛擬作品,最後有沒有搞頭一切是大場說了算 12/12 23:49
yannofox:市場反應如何確實很難推測 說不定市場反應會出乎意料的好 12/13 02:31
yannofox:畢竟從劇中說明看來 我也覺得確實有兒童會吃這一套 我不 12/13 02:32
yannofox:認同的 只有タント資訊少到無法下評價這一點 畢竟他的故 12/13 02:33
yannofox:事大綱跟主線都出來了 要有趣就只有高木想出出人意表的道 12/13 02:33
yannofox:具 或設計細膩得讓人感動的橋段 我才會改變對它的評價 12/13 02:34
kikory:那你又怎知道高木想不出來那些東西?還不都是你在腦內補完 12/13 03:37
kikory:我要說的就是沒事不要自己在腦內作一堆補完然後當成結論 12/13 03:40
kikory:如果你把現在jump內的人氣作品,擷取和タント一様的資訊量 12/13 03:43
kikory:作成概要介紹,難道就都看得出來有不有趣了嗎? 12/13 03:43
kikory:海賊王的初期概念如果丟給矢吹健太朗來發揮,會一樣有趣嗎 12/13 03:47
kikory:一個作品有趣與否,本來就是在作者的功力而非基礎設定上面 12/13 03:48