作者gnest (海邊漂來的魔王)
看板Ocean
標題Re: [飛天] 關於地獄戰神
時間Thu Mar 15 08:18:40 2007
※ 引述《monmo (五樓)》之銘言:
: 通常都是叫自己最熟最親 然後照強弱順序的啦
: 這應該取決於腦袋分裂 總要是自己親近或者關係密切的強者
: 才比較能夠用的開心自在... 如果該強者沒死
: 缺少懷念 自然不太會召喚出來
: 總是要懷念才比較希望戰神重現
: 一方面如果該強者還活著 不是敵對就是競爭關係
: 叫出來也很怪吧
戰神雖然是獨立思維,但是也不完全跟原本的強者的意識相同的
套用樓下出版的某"爆"漫畫的說法,那是使用者心目中對該強者的印象
強者自然是獨一無二的,要是人家還活著就給當戰神叫出來或者是一次叫很多個
那已經不是尊敬或懷念,而是變成侮辱了
再者戰神使用者也要保持"一定會幫我"的信念才行
塑造出敵對強者的思維是想幹什麼?浪費力氣還是扯後腿嗎?
: 但是其實到了最高等級的無盡戰神
: 仔細去看裡面的名單唷
: 雖然多少仍有一點點差
: 但那時候不管死的活的 甚至是曾經跟你敵對過的
: 你都會選擇把他叫出來 不僅如此
: 其實裡面混有很多路人系的 從來沒出來過的角色
但是裡面仍然是沒有黑暗,沒有藍夢,沒有明月,沒有次男
這些強者都是首男討厭對方也清楚對方不喜歡自己
所以"一定會幫我"這原則還是沒有改變的
從破夢金鋼乃至七天皇以下,只要"站在自己這邊"的都行(天網是年輕時忠誠熱血的天網)
打從心底就不認為對方有任何站在自己這邊的可能那叫出來又有何用?
: 到了這程度 懷念 紀念性質 得到對方某物等條件已不復在
: 只能境界夠高 能夠領悟對方 你要叫誰就叫誰
只是到了最後,能夠發揮最強力量的戰神仍然是符合上面條件的戰神
首次男之戰打到最後剩下來的戰神就是有親情與血統聯繫的海虎
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I↘n↙N 命 \|▼|/ 山 i \Π/ i 無 A\(n)/A 山
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_||_ 山 _||_ 攻 _||_ 山 ↙ _||_ ↘ 傳
08 DESTINY 積 09 S.FREEDOM 擊 11 ∞JUSTICE 積 12 LEGEND 說
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◆ From: 218.187.7.28
推 senria:只有武男可以跟腦裡的戰神打架XD 03/15 09:54
推 monmo:沒有一定會幫我這原則啦...不然邪武男怎能叫出正武男跟白愁 03/15 19:57
→ monmo:地獄也不會幫藍夢 奧加都把鯨的心給首男了 記得次男那也有奧 03/15 19:57
→ monmo:說穿了只是純粹看強者自己喜歡傾向叫誰出來而已 03/15 19:59