作者cylo96 (飄雨的黃昏)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] RPG的戰鬥
時間Fri Sep 4 19:15:00 2009
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 騎士拿把寶劍, 重甲, 頭盔, 盾去作戰是很正常.
: 武俠拿大劍, 重甲, 頭盔, 盾去作戰, 卻是病態失常.
: 另外, 在西方冒險小說當中, 打架是一劍一劍的砍下去, 血肉相博
: 的角鬥. 對怪獸時會這樣苦戰受傷是很正常的事情.
: 但武俠講求的是過招, 也就是並不是互相你打我一擊, 我回你一拳
: , 像拳擊手一樣打到有人捱不住, 鼻青臉腫為止, 而是大家大部份
: 時候回避對方的攻擊, 勝負取決於一擊. 但武俠 RPG 還是用那種
: 拳拳到肉, 不太有回避機會的拳擊式戰鬥居多. 那又是一些看不到
: 哪裡武俠的東西.
國產的只能推俠影記了 XD
主角啥都鳥蛋, 就是輕功最強, 逃跑專精
背對敵人的時間比面對敵人的時間長
殺王招式千奇百怪
最常用的不外乎:
1. 逃跑. 引王掉進陷阱, 給機關打死
2. 逃跑. 逃到適合戰鬥的地形 (也就是既有掩體又有腹地可供逃跑的地形), 打帶跑
印象中沒有神兵寶甲可以裝備
我想神兵寶甲確實是太重了, 不適合咱們輕功卓絕, 風流倜儻的主角
(靈丹妙藥倒是嗑了不少)
最終魔王戰更加不是拳拳到肉的相搏....
想像一下可憐的魔王在戰敗之時吶喊著: 給我墨鏡! 給我耳塞! .....
這應該算是一款 回味起來會讓人帶有XD傻笑的武俠遊戲....吧(?)
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◆ From: 128.189.189.92
→ Seilon:這遊戲的名言:打不過就跑,殺不過就逃 XDDDD 09/04 19:19
推 ColdP:說到逃跑,時鐘塔系列大部分都在逃跑,即使要打王也幾乎都是 09/04 20:02
→ ColdP:過場事件,只有3代得要靠女主角變身用攻擊消滅惡魔.... 09/04 20:03
推 ShadeDance:淚推俠影記T_T 286+單色螢幕就可以跑了! 09/04 20:49
推 amaranth:想要橫行天下,就要使出天賜之招魔功四啊~~XD 09/04 21:30
→ evilraistlin:有一隻王我把他引到河邊然後在對岸用距離比較長的氣 09/04 22:34
→ evilraistlin:功打死他...那時候就覺得這個做的真好阿XD 09/04 22:34
推 idej:俠影記真的要淚推,尤其是 386 以上的電腦就解不了紅塵陣.... 09/05 09:45
推 amaranth:超討厭的顧子昂,特別是當時我忘了學龍戰於野..囧 09/06 11:33
→ amaranth:只好往前衝用射程相同的亢龍有悔打,一發招馬上回頭躲魔功 09/06 11:34
→ amaranth:最後還遇到好心bug,只有多情譜它也讓我直接破關XD 09/06 11:35