推 chenglap:你知道甚麼叫「低調」和「黑暗」就知道為何不能賺錢... 09/10 12:24
推 rettttt5:如果作到像日本很多文字avg那樣,會讓人有買來收藏的意願 09/10 12:25
→ rettttt5:那低調也影響不大,因為低調充其量是拿來執行 09/10 12:25
→ rettttt5:正版可是好好地擺在櫥櫃拿來拜 09/10 12:25
推 Luciferous:因為做線上遊戲不用煩惱盜版問題 09/10 12:27
→ rettttt5:不過國內的遊戲,連所謂"特典"都不人氣了 09/10 12:27
推 Legault:也不用很多字,只要是經典就會很多人拿來拜 09/10 12:27
→ rettttt5:很多同人作品都比拿出來賣的糞作還具有商業價值 09/10 12:28
推 natsugo:入不敷出呀,買版權改一改,比自己開發更符合成本 09/10 12:28
推 Am7:生命自己會找到出路 因盜版的環境造就線上遊戲為大宗的出路 09/10 12:29
→ chenglap:不是「所有人」都收藏已是大問題. 09/10 12:32
→ chenglap:收藏根本是少數人的個人興趣, 大部份人都不會這樣做. 09/10 12:32
→ chenglap:絕不可能影響不大, 像香港住這麼小, 遊戲盒子全都丟. 09/10 12:32
→ chenglap:還能收藏些甚麼? 09/10 12:33
→ chenglap:賺錢是賺多數人的錢才能生存, 不是賺少數人的錢. 09/10 12:33
推 Am7:賺少數的人就要賺大錢 LOL 09/10 12:34
→ chenglap:餅一盒遊戲都賺不了幾百塊, 一千人肯收藏都養不活美工. 09/10 12:35
→ chenglap:而且日文玩正版的人比臺灣香港大陸要多了. 09/10 12:35
→ dlevel:照c兄所言,香港的遊戲公司也和台灣一樣,單機以代理和外包 09/10 12:37
→ dlevel:為主嗎? 09/10 12:37
→ natsugo:網路普及也是個關係,加上現在的小孩比較喜歡當台幣戰士 09/10 12:38
→ dlevel:嗯,像金庸和中華職棒二有很多延伸版本,但以遊戲引擎及美 09/10 12:41
→ dlevel:工來說,是好幾年前的產物,出重製版附編輯器不知道有沒有 09/10 12:42
→ dlevel:賺頭? 09/10 12:42
推 chenglap:對. 09/10 12:48
→ chenglap:但香港的取向是「直接做給美國/日本人玩的遊戲」. 09/10 12:51
→ chenglap:香港產的遊戲反而香港人自己少玩. 09/10 12:51
→ chenglap:臺灣是否該也考慮這樣? 09/10 12:52
推 rettttt5:其實國內遊戲還有一個很嚴重的僵化思想 09/10 13:08
→ rettttt5:就是3D技術都掌握的不夠純熟就拼命想3D化 09/10 13:08
→ rettttt5:不僅增加成本,連遊戲內容都被拖垮 09/10 13:09
→ rettttt5:搞的3D不像3D,2D不像2D 09/10 13:09
推 chenglap:3D 在做動畫時是降低成本的, 2D 動畫是超高成本的東西... 09/10 13:09
→ chenglap:真正問題是對「動畫」的要求. 09/10 13:10
→ rettttt5:最明顯就是大宇,水墨畫風的訴求結果最後被光榮san11打臉 09/10 13:10
→ rettttt5:其實遊戲本來就不能完全排除2d,其實很多純2D遊戲還是 09/10 13:11
→ rettttt5:很受歡迎,只要劇情好,人設好,構圖好,誰管你幾D 09/10 13:11
推 chenglap:2D 的成本是很高的. 09/10 13:12
→ rettttt5:遊戲系統,操作性,娛樂性這種反而常常被廠商丟在腦後 09/10 13:12
→ chenglap:而且劇情, 人設, 構圖這些更是無價, 價值也是主觀的. 09/10 13:13
→ chenglap:遊戲未做出來未賣之前根本就沒人知道劇情好不好. 09/10 13:13
→ chenglap:你覺得很好的劇情別人可能覺得很差, 沒玩過誰知道. 09/10 13:14
→ rettttt5:奇怪...我是在推文回原PO我的感想,怎麼有人一直跳出來 09/10 13:14
→ chenglap:我是指問題沒那麼簡單. 09/10 13:14
→ rettttt5:而且火藥味越來越重?你自己也回文了,我也不是針對你 09/10 13:14
→ rettttt5:有必要這樣我講一句鐺一句阿? 09/10 13:15
→ rettttt5:你說的方向根本就跟我講的不一樣 09/10 13:15
→ chenglap:我只指出問題, 裡面沒有語氣和火藥味的. 09/10 13:15
→ chenglap:玩者對遊戲公司太刻求也是臺灣的問題. 09/10 13:16
推 gamelag:自從仙劍不是2D後 總覺得怪怪的 少了什麼 09/10 13:17
→ gamelag:大補帖對遊戲公司的打擊很大 再加上後來的線上遊戲熱潮 09/10 13:18
推 ssarc:我以為火藥味是R大先開始的? 「奇怪...」這句吧 09/10 13:19
推 chenglap:現在做 2D 比十年前的成本要高太多了. 09/10 13:19
→ chenglap:雖然都是 2D, 但解像度和顏色, 以及動畫格數要求都大升. 09/10 13:20
推 rettttt5:火藥味在於我話都講一半就有人一直針對我吧 09/10 13:20
→ chenglap:刻一套 320x200 的動畫和 640x480 工作量不僅四倍. 09/10 13:20
→ rettttt5:又不是沒回文,覺得不夠的話可以再回一篇阿 09/10 13:20
→ chenglap:不是針對你個人, 而是那些理由都不是理由吧. 09/10 13:21
→ rettttt5:我根本只是回原PO的推文,莫名其妙被盯上 09/10 13:21
→ rettttt5:你覺得不是理由,不過覺得是的大有人在阿 09/10 13:21
→ chenglap:我是在說這種「覺得」是有問題的. 09/10 13:22
→ rettttt5:這個社會本來就是要容納多元心聲,理由也不會只是你認為 09/10 13:22
→ rettttt5:的那樣就等於全部,但是你的口氣就是要否定其他人 09/10 13:22
→ chenglap:怎樣才算好劇情, 好人設, 那是倒果為因吧. 09/10 13:22
→ chenglap:多元聲音不就包括了「否定」本身嗎? 09/10 13:23
→ chenglap:指出劇情好是主觀的, 要遊戲弄出來之後才知道好不好. 09/10 13:23
→ chenglap:用籠統的「好壞」去批評, 對臺灣遊戲公司也太不公平吧. 09/10 13:24
→ sworddragon:希望能夠出台灣版的GTA...只是應該不會有機會上市吧 09/10 13:31
推 Picotee:ret... XD 09/10 14:34
→ e1q3z9c7:現在做單機遊戲是慈善事業 09/10 14:38
推 hasucker:rettttt5大息怒~ 我根本感覺不出chenglap針對你呀XD 09/10 15:04
推 YOPOYOPO:仙劍不是2D很好啊,對岸仙劍四表現打死一堆台灣產遊戲 09/10 15:32
→ YOPOYOPO:不論是劇情畫面或音樂,玩過仙劍四後突然覺得台灣遊戲真 09/10 15:33
→ YOPOYOPO:正沒落了。 09/10 15:33
→ herson8852:只能說盜版太猖獗 妳去知識家查一查遊戲 09/10 16:41
→ herson8852:打個遊戲名字 幾個在問世因為卡關請教的?通常都是 09/10 16:42
→ herson8852:哪裡可以下載?序號 ISO 之前聽朋友說一款外國的 09/10 16:43
→ herson8852:戰略遊戲 剛上市賣出15000套 結果線上對戰人數100000 09/10 16:44
→ herson8852:這還能說甚麼 09/10 16:44
推 EDGE: 心酸的推樓樓上....這款是哪一套呢? 09/10 18:13
推 herson8852:這我不清楚 只知道畫面要求挺高的 09/10 18:30
推 davy50707:我好想知道怎麼編輯中華職棒2的頭像... Orz 09/10 18:45
噓 JKSmith:漢之雲是Made in Taiwan 09/10 22:33
推 Janyazero:C大被R大針對才對 .. XD 09/10 23:50
推 phans:剛剛看到漢雲外包嚇到...MIT吧 09/11 17:20
推 ZITAN:漢之雲是台北大宇製的,其實畫面不錯,只是人物動作怪了點 09/11 21:17