作者joijoe (永遠的 北極熊熊)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 魔喚精靈
時間Fri Oct 16 19:52:34 2009
※ 引述《zamil (zamil)》之銘言:
: 指正一些錯誤
: ※ 引述《pg2000 (靈魂)》之銘言:
: : 一些基本介紹 其實這邊應該先打才對的0.0
: : 基本屬性:
: : 傷害:
: : 相剋>精靈主對精靈>精靈對精靈主>=非相剋>同屬性>逆屬性
: 精靈主對精靈=相剋 精靈對精靈主=非相剋(對屬性)
:
: : 間隔值(速度影響):當精靈結束他的行動時 輪到下次他行動所需要的時間
: : 一般來說,原地待命>移動後待命>原地攻擊>原地放魔法>移動後攻擊>移動後放魔法
: 應該弄反了吧? ">"改成"<" 另外
: 若攻擊無附加隙(OA),移動後待命=原地攻擊
: 若攻擊有附加隙(OA),移動後待命<原地攻擊
: 原地放魔法和移動攻擊誰大誰小不一定,要看魔法附加隙大小
: 達拉基諾崎男原地魔法隙短 賽那斯就都一樣是53
: 莉亞貝、雷葛那、烏賊原地放魔法都是比較長
: : 精靈的魔法越強通常要等的時間也越久 (單體傷害=補血<範圍傷害<=特殊型)
: 單體傷害若無附加隙<補血 補血是有附加隙的
: : ->絕對不要做非必要的攻擊,找好位置選擇待命甚至原地待命等待出擊
: 非常正確
: : ->移動後放魔法(範圍傷害&特殊)所要的間隔相當久,在不確定效益之前也是
: : 不要亂放,對某些精靈來說他們的魔法就像煙火一樣,只求成功的放出那麼一次
: 非常正確
: : ->如果能原地攻擊就盡量原地,除非你知道換個角度可以直接擊落對手or你完全沒辦法
: : 活到下個回合,否則原地攻擊一定比較划算的
: 大部分情況是對,但例外也常見
: 雖然原地攻擊隙<移動攻擊,可以比較快行動
: 但有時也必須做出看似無意義、多餘的行動來調整隙差(這確實是比較高深的技術)
: 另外,前文提到達拉不好用,我不贊同
: 達拉算是便宜又大碗的精靈,cp值相當高
: 普羅速度比艾菲更慢所以少用? 別被數字上的假象騙了
: 愛菲的攻擊的附加隙太長,原地攻擊/移動攻擊的隙是79/96
: 普羅 移動魔法/原地魔法是 71/90 都比艾菲短吧
: 如果算傷害值,艾菲只贏在打瑪母比較多一點
: 艾菲普羅打基諾都是4 (對方基諾很少笨到背對你的艾菲)
: 打白天企鵝艾菲只能打3,普羅能打6
: 打烏賊 艾菲只能打1或2,普羅能打4或5
: 打火系精靈 普羅的表現也比艾菲好得多
: 防禦上,普羅比艾菲強太多了,至少不怕魔法
: 耗魔上,普羅沒比艾菲貴多少
: 所以除非是魔力不夠,或是要抓較短的出生隙,普羅cp值絕對大於艾菲
小弟入手這款遊戲約一個月了 可是還沒破關 我玩冰見華難度普通
一關玩一兩個小時是常有的事 常常遇到血算不準的 差個一兩滴就打的死
結果被翻盤了 有的關卡很難打 搞不好要打更久 像老婆婆那關
站在高處用陶俑戰砲一直轟 還不只一隻= = 牙門那關也很難打 他攻擊距離又廣
一直靠過來很機車 目前卡在帝4幕的伊予(拿天軍) 雪葉很機車一直叫竹取夜香姬
我叫大聖或是不動 他就用茶壺把我的火系精靈弱化 根本打不痛了 然後又要被他龍女K
等等諸如此類的事還滿多的= = 請問有好心的大大願意提供計算機嗎
我看過巴哈的連結不過都失效了QQ 這樣算同類戶打或是對角互打比較好算
也感謝大家分享相關心得 謝謝 m(_____)m
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◆ From: 114.40.83.251
→ miseil:伊予這關的話...試試叫火車般若去擋路看看吧.... 10/16 21:10
→ miseil:大聖太弱而不動太慢..有時反而不是好選擇 10/16 21:10
→ miseil:冰見華的術力比較高...就算拿去自爆大概都是穩賺不賠XD 10/16 21:12
→ miseil:這關是永夜.換成是我大概也是夜香姬狂叫吧XD 10/16 21:14
→ joijoe:請問火車般若是哪一隻@@ 我看說明書沒一隻叫這名字的QQ 10/16 21:38
→ mikemai0080:火系自爆機那隻 10/16 21:40
→ mikemai0080:夜行又是專剋竹取的火系,平常放法術就好 10/16 21:40
推 gaka:鬼面吧 10/16 21:40
→ joijoe:0 0 這隻自暴機還不錯用 可是要用術攻的話 還要留MANA= = 10/16 22:16
→ miseil:沒MANA的話就自暴就好了XD..就算是茶壺也會死很大喔.. 10/17 00:23
→ miseil:基本上因為他耗的MANA比大聖跟不動都少.MANA應該夠用才對 10/17 00:24