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※ 引述《henry761209 (雨軒)》之銘言: : 恩~~不知道去哪問@@ : 想問一下有遊戲即時戰略是以現代陸海空三軍為背景嗎 : 小時候玩紅1覺得很好玩 : 但長大後對遊戲的要求也高了 : 剛剛玩紅2覺得很不真實 : 相較之下世紀帝國中世紀的背景真實多了 : 請問在老遊戲中有三軍即時戰略的遊戲系列嗎? : 謝謝 前一陣子玩了EE(Empire Earth世紀爭霸) 覺得可能符合原po的需求 這遊戲跟世紀帝國超像的(因為是同個公司出的) 世紀有食物、黃金、木材、石頭 EE多了鐵礦(我覺得很合理 鐵在人類的歷史裡本來就是很重要的礦產) 若要說EE唯一的缺點 那就是「做得太詳細了」 自由對戰模式如果一切都是照預設值的話 那是從史前時代開始玩 就像世紀一樣 要「進化時代」 但是世紀只有四個時代 EE有史前 -> 石器 -> 銅器 -> 青銅 -> 黑暗 -> 中古 -> 文藝復興 -> 帝國 -> 工業 -> 原子時代(WWI) -> 原子時代(WWII) -> 原子時代(現代) -> 數位 -> 奈米 其中最後兩個是未來假想的 如果你純粹是想玩對戰快感的 那EE可能步調慢了點 不然可以設定從工業時代開始 像你覺得紅2「不真實」 那可能是覺得有些東西真實世界沒有 太科幻了 那你的最終時代設到原子時代(現代)就好 因為最後兩個時代有機器人 我個人是很喜歡看著人類從史前慢慢發展到現代 所以都從最早的時代開始 這有陸海空三軍 都必須要兼顧 單位很多 如果把所有時代的單位算進去 有三百種左右 唯一可能讓你覺得不真實的 是一種叫「先知」的單位 它可以召喚天災 不過到了越後面的時代 那個單位的份量會比較輕 後面的時代 大概就是飛機、坦克、大砲、戰艦在打吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.129.191
henry761209:謝謝聽起來不錯^^有控來玩玩看好了 11/12 23:38
bluedolphin:大學時玩 跟電腦對手從原始磨到未來 磨了十幾個小時 11/22 21:58