推 ColdP:我覺得VM2的Barbarian已經夠imba了,但VMJP卻又還是設計出了 11/15 00:16
→ ColdP:更imba的澤庵-_- 相較之下VMJP的六郎和修蓮都可算是平衡過的 11/15 00:17
→ ColdP:Thief,有特色卻不會像VM2的Thief明顯過強 11/15 00:18
推 zamil:通常thief比野蠻人更imba些 防禦設定太高 對戰時要扣很大 11/15 00:29
→ zamil:澤庵imba?不這麼認為,vmjp地圖大多還是對術力型較有利的 11/15 00:30
→ zamil:澤庵若要用"相對強度"和野蠻人相比,魔防差了點,移動也少1 11/15 00:32
→ Drone:用野蠻人打電腦 完全是屠殺 石頭滿場亂K的... 11/15 00:54
→ Gravity113:野蠻人是星殺魔王啊... 11/15 03:13
→ Gravity113:╳野蠻人 ○投石機 11/15 03:25
→ Drone:玩順手高速後回去玩魔力型...感覺魔力型打EX好弱 ~.~|| 11/15 23:12
→ Drone:EX幾乎每個都比快的 沒15以上速度真是死假的 orz 11/15 23:13
→ Drone:還沒招個幾隻對面已經海過來了 很難壓制對方魔晶石 11/15 23:15
→ Drone:魔力型又伴隨皮薄 給一兩隻雷葛那衝進來就糗了... 11/15 23:16
推 zamil:v2精靈主原始設定本來就不平衡了 11/16 00:10
推 doreamon909:這樣的戰法在魔喚精靈一代不知道能不能發揮XD 11/16 08:23
→ Drone:ex第三關儀式小屋 速度不夠快的主真是惡夢... 11/16 14:18
→ Drone:第四關才對 魔力速度都非常強大 加上場地狹窄 11/16 14:30
推 ColdP:而且那關的敵精靈主的職業"Monk"兩防都很高,所以要直接做殺 11/16 18:32
→ ColdP:敵方精靈主不易,而敵方精靈主也因此可以利用本身高速+高防 11/16 18:32
→ ColdP:上前線掠陣,讓這關變得格外難打;相較之下,第七關的敵精靈 11/16 18:35
→ ColdP:主Paladin雖然魔力兩防都很高,但是因速度很慢結果就囧掉了 11/16 18:35
→ Drone:速度快的主比較有參與感 魔力低還有救 速度慢就很要命 11/16 19:35
→ Drone:偶爾一隻會飛的飄過防線 就逼的不得不移動招換 11/16 19:36
→ Drone:第七關之前卡很大 現在打順手就覺得很簡單 11/16 19:38
→ Drone:快速做幾個精靈殺 壓迫他不得不移動招換 他就廢了 11/16 19:39
→ Drone:第四關現在我確定一次穩贏的只有俠盜 其他都可能滅好幾次... 11/16 19:43