作者ColdP (......)
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標題Re: [心得] 天使帝國一 職業
時間Sun Dec 13 02:44:55 2009
※ 引述《tony60609 (卡克羅奇)》之銘言:
: 最近閒來無事重溫了一下天使帝國一
: 之前玩的時候還小沒什麼感覺
: 現在玩起來真是覺得太不平衡&太簡單了....
: 這次玩的主軸職業就是戰士和補師
: 相較之下我覺得法師(攻擊系)太難練,走得慢攻擊力高經驗卻低
: 讓我覺得沒有什麼練得價值...還不如把敵人血量省下來讓其他人打來賺
: 經驗值(一代的經驗計算似乎跟傷害有關,當然也包括了階級)
: 再加上他的經驗需求高的誇張
: 魔法師升魔導士要800
: 魔導士升超魔士要1900....
天一魔法師系除了難練之外,
升到最高級的超魔士還會遇到很囧的Bug:
超魔士戰鬥得到的經驗值只有正常的一半。
天一的設定裡,
戰鬥經驗值的獲得相當於"本次戰鬥中對敵人造成的傷害的1/2",
而施展攻擊性法術的經驗值則為"法術對敵人造成的傷害的1/4",
不過由於天一的法術傷害為固定值,
所以攻擊法術得到的經驗自然也是固定值。
但不知怎地,
超魔士的戰鬥經驗值卻只有"戰鬥中對敵人造成的傷害的1/4",
難道是因為學魔法學昏了頭,
才使得戰鬥得到的經驗值得算法變得跟師法得到的經驗值得算法一樣嗎?
由於我還滿喜歡超魔士這個職業的,
所以我才經把希蜜及琴斯都練成超魔士,
並且把她們的攻/防都練到5X,
(天一的設定是每+100經驗值,攻/防就會各+1,換句化她們倆的經驗值都有5000多...)
但儘管有這麼高的攻擊力,
戰鬥經驗值卻只有正常人的一半,
這使得就算他們去砍敵人變得很不划算 囧
: 而且魔法也都沒什麼好用的....
: 火三級50
: 水三級70
: 電忘了
沒記錯的話,
火術威力Lv1/Lv2/Lv3對目標的威力分別是30/40/50 而射程則是4/5/6;
水術威力Lv1/Lv2/Lv3對目標的威力分別是50/60/70 而射程則是2/3/4;
雷術威力Lv1/Lv2/Lv3對目標的威力分別是20/30/40 而射程則是3/3/4,
而其影響範圍每級都固定為3,周圍傷害則分別是15/25/35。
我還記得小時候還記得說明書把雷系魔法說的多強多強,
好像有著毀天滅地的威力似的,
但實際上威力根本不怎麼樣,
影響範圍也不像說明書上寫的"越高等級的影響範圍越大",
根本固定都是3 = =
另外,
我還記得說明書有提到"水系是最易學習的法術,除了僧侶和神官都要學習....."
但實際根本就不是這樣,
像修士就只會火魔法而不會水魔法,
而且如果走法師路線的話,
第一個練到最高級的也是火系魔法。
: 這種傷害鋼甲中期也可以輕鬆達到(對高級騎士和戰士除外但是要40.50也不是問題)
: 更不用說神劍了
: 除了火三級攻擊距離超遠&無視防禦有點看頭外
: 其他都有點雞肋
: 水系範圍太短,電系又不強
: 在無恥戰士的高攻擊力下(當然補師是不可缺的)
: 躲在後面躲不久,近身更是一下就快掛
: 逃也逃不了,也不能自補
基本上魔法唯一的好處是傷害固定......
所以如果你想練功,
但是又不想以自殺的方式無限練功,覺得故意死在電腦手中是件很囧的事情,
用攻擊魔法練是比較不容易把練功的靶誤殺,
但相對的練功速度也慢很多就是了。
話說我的攻/防 5X的超魔士/聖者/祭司就是用法術練出來的 ̄▽ ̄
: (不過我方補師有自補能力低下的問題....自補時補血畫面補的血不算,只有
: 大地圖畫面加的血才有算...最好還是別人補比較划得來)
: 相較之下補師
: 升到聖者只要290.....
: 只要在原地一直補自己
: 第三關甚至在第二關就弄出聖者一點都不難...
: 而且除了範圍大補還有水系三級魔法
: 可攻可補,而且補多了能力也會上升到了後期有戰士以上的攻防也不奇怪
: (這裡說得戰士就代表戰士...不是戰士系的高級職業)
: 就算被近身190的血量雖然不多但是要秒殺也不是這麼好秒的
: 只要撐一下等其他人來幫忙加上水系三級魔法就可以輕鬆解決
: ex:我最後一關4聖劍開場直接衝,4聖者2神官就站著防+10的城牆上
: 自補之餘還能讓前線聖劍維持高血量,簡單過
: 而騎士也是跟法師(攻擊系)差不多的狀況,說移動速度除了飛馬和飛龍比較威以外
: 巨龍跟聖龍根本跟戰士差不了多少
: 到聖龍要2200的經驗....
: 經驗要的多而且能力又不強,升到聖龍連移動速度似乎還有下降(跟飛龍比)
: 剛轉聖龍似乎是攻40防22?血380
聖龍除了移動力明顯不如飛龍外,
更囧的是她拘然上不了城牆!!!!
根據說明書,上不了城牆地形的應該是騎兵/陸戰騎士/巨龍騎士這三個,
但實際上遊戲中陸戰騎士還有巨龍騎士都能開心地上城牆,
偏偏聖龍騎士就是上不去!!!
先不說聖龍騎士那個造型時在沒道理上不了城牆,
這根本就和說明書不符合了啊~
: 而戰士除了一開始走路速度慢了一點
: 其他都不錯
: 雖然乍看之下戰士轉神劍和鋼甲要400
: 升到聖劍要1800看起來升個兩階就要1800很不划算
: 但是到了聖劍就封頂,走的不慢攻防又高,血也比聖龍多20
: 剛轉聖劍似乎是攻50防26?血400
: 弓手和弩兵這次沒練不予置評
即使是弩兵的弓箭傷害最高也只只有20-30,
老實說很弱......
但是,
天一的弩兵有著"無限攻擊bug",
如果不介意用bug的話,這個bug會是殺法師的利器。
還記得我小時候已經把聖戰士蒙欣曼練到刀槍不入了,
但偏偏法師的魔法和弓箭手的射擊是不看防的,
結果把最後一關的時候被敵人中間的法師群和弓箭手群集火個3回合可能就掛了,
然而我的蒙欣曼練得再強,
一回合也頂多殺死一個法師或射手啊......
就在此時我無意發現了弩兵的"無限攻擊bug",
就利用弩兵拉朵娜一回合殺掉2-3個法師,
終於給我過了 o_O
這個bug的用法是:
先把弩兵或弓兵移動到想殺的目標旁邊,
然後選擇"射擊",
但是不要真的射出去,
要把射擊取消掉。
此時又回到了原來的動作選單,
接著選擇"攻擊",目標當然是你想殺的對象......
戰鬥結束後,
其妙的事情發生了:
居然又回到了動作選單!
此時也不需要重新選澤"射擊"了,
只要反覆選擇"攻擊"就可以一直地對周圍的人進行戰鬥,
一直殺到周圍的敵人死光了/內心爽快了/或著不小心把自己搞死了才結束,
而且結束前還可以補射遠方的敵人一箭喔XD
: 這次我玩到最後有聖龍*1聖戰*4神劍*2神官*2聖者*4(亂轉的太多...最後主力也就這幾隻)
: 其他基本上都沒什麼練,都是練一下就沒在動了
: 騎士我轉了不少但是最高升到飛馬就不想練了(除了妮雅)
: 弓箭手根本沒動過....
: 攻擊系法師練到最後只有一隻接近魔導士(
: 好吧我承認很少給他放魔法的機會...因為覺得太奢侈了...而且我很少在管
: 出兵佈置都隨便點....位置不好的時候就等著跑到前線就過關...)
: 我是不知道這代有沒有兵種相剋的問題
: 只能說一代的戰士系太猛了
:
順帶一提,
在天一如果想留人練功的話,
最好留個4~5個敵人,
因為天一的設定是電腦一旦發現自己已經彈盡援絕了,
就會進入"自暴自棄mode",
完全不補血不說,
而且法師也不放法術了,
弓箭手也不射箭了,
通通跑來跟你打進戰 ̄▽ ̄
但仔細想想,
我好像也只有在天使帝國一看過這種"自暴自棄mode",
已後就不曾在其它遊戲看過這種設定了,
某方面來說也是天一的一種經典吧XD
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◆ From: 140.113.5.186
推 JackONeilll:說明書僅供參考,實際內容請依遊戲為主。 XD 12/13 07:46
推 GothicMetal:可是我怎記得巨龍跟陸戰騎士也上不了城牆? 12/13 11:18
推 MarkFung:很符合古代戰爭威嚇戰重於殲滅戰的概念... 12/13 12:45
→ GothicMetal:聖龍完全做壞掉,飛龍移動力極高,巨龍有機率使敵人無 12/13 13:07
→ GothicMetal:法反擊,聖龍卻無一是處,難怪瑪姬會死XD 12/13 13:08
推 skylord1015:看到"聖龍騎士的造型"那段笑到噴茶了XDD推一個XDDDD 12/14 19:42
→ skylord1015:推樓樓上難怪瑪姬會死XDDDDD(超無辜) 12/14 19:43
推 tony60609:陸戰是可以上城牆的喔,不過巨龍似乎不行@@" 12/15 21:25
→ tony60609:我在想會不會是聖龍的成長率比較高?還是一樣是100 +1 +1 12/15 21:26
→ tony60609:不過飛龍的血真的很少...270後面真的不夠打...所以我想 12/15 21:27
→ tony60609:轉聖龍的人還是比較多吧,畢竟無視防禦的攻擊滿多的 12/15 21:28
推 hasucker:笑死XD 12/26 08:02