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這款遊戲是我國中時爸爸買給我玩的 小時候真是超喜歡這款遊戲 最近又開始重溫 想說來這板跟大家分享一下 它是一款類似三國志的策略遊戲 只是在市面上充斥著以三國為背景的遊戲中 以春秋時代為背景的它顯得十分特別 有玩過這類策略遊戲的板友 應該是滿容易上手的 遊戲開始你可以選擇兩種遊戲模式 一種是統一天下 是以消滅所有國家為目的 另一種模式是稱霸中原 因為遊戲中設定象徵天下的九鼎分別讓九個國家所持有 大概是王畿(即周王室).齊.魯.晉等國 如果消滅掉其中一個國家 或是讓該國家成為我國的附庸國 即可獲得該國的鼎 如果蒐集到九鼎就是稱霸天下了 在這裡有點小遺憾的是 遊戲沒有真正的破關 因為統一天下模式 剩下最後一個國家時遊戲好像就卡住了 稱霸中原 集滿九鼎後好像也沒特別的事情發生 選好模式以後 可以選時代 有五個時代可選 分別是春秋五霸稱霸的年代: 西元前六八五年至西元前六四三年齊桓公尊王攘夷 西元前六五九年至西元前六二一年秦穆公崛起西陲 西元前六三六年至西元前六二八年晉文公承繼霸業 西元前六一三年至西元前五九一年楚莊王問鼎中原 西元前四九五年至西元前四七三年南方新霸吳王夫差 (註:春秋五霸我記得我以前看過有四家說法.是哪五個沒有一定.只是四家公認的 是齊桓公和晉文公) 在這裡先跟大家介紹一下春秋時代各個國家的位置與大致狀況 王畿-即是周王室 國土很零散 大約分佈在中間地帶 兵力不多 一下就被吃光了    須注意的是玩家無法扮演周王室 晉國-春秋強國 位置中間偏西 秦國-西方強國 掃除西方小國後 要進軍中原勢必要和晉國一戰 齊國-位置在東北 但有一座城池牡丘離的特別遠 不好守 容易被衛國攻下 魯國-齊國下方 就山東附近 楚國-南方強國 地大物博 吳.越-只出現在最後一個年代 在東南隅 北狄-北方蠻族 燕國-北方小國 須和北狄拼鬥 宋.鄭.衛.曹.蔡等小國-分布在中原地帶 西虢.六.蜀.萊.莒.巢等等不知名小國-分布在地圖邊緣地帶 這五個年代都有很多君王可以選擇 第一個時代推薦選秦武公 人才多 兵力超強(12萬) 地處西陲 先滅掉犬戎.西虢後即可進軍中原 想擁有超強人才管仲(戰術99.智力99.領導99) 可以玩齊桓公 不會讓你失望 第二個時代推薦玩陳宣公 雖然才一城 但人才優 有幾萬兵力 周圍都弱國和空城 可以一統東南 慢慢發展 第三個時代玩晉文公還不錯 或是玩宋成公體驗小國寡民慢慢稱霸天下的快感 第四個時代秦康公土地廣 兵力不錯 手下人才的質和量更是稱霸五個時代所有諸侯 第五個時代可以玩領土超大的楚昭王 有二十萬兵力 可是比較沒挑戰性 領土太廣不好守 推薦玩吳王夫差 兵力強 人才優 有超強孫武 或是玩魯定公 有孔丘 兵力也很猛 掃蕩東北十分容易 遊戲操作介面 共分為工商.內政.軍事.外交.查詢.機能等 內政方面 每個城池皆有它的屬性 分成農業城.軍事城.商業城 建設值有城市.農業.軍事.商業四種 城市值影響貝帛收入.糧食收入.人口增長等 軍事值影響軍事武器的產量 非軍事城只可生產基本武器 如戰戈.弓箭等 軍事城可以生產進階武器 如戰車.撞車等 農業值影響農業收入 非農業城只產糧食 農業城可額外產戰馬.食鹽等 商業城影響商業收入 非農業城只產布匹 商業城可再產寶石等資源 遊戲一開始每個城的每樣建設值都在一百以內 在大地圖中的圖樣也都一樣 像個小村莊 但如果城市值和該城市屬性的建設值都超過一百的話 圖樣會變大型村莊 若都超過兩百 就會變成該屬性美美的圖樣 外交方面 除了傳統的同盟.敵對等設計 還可以將同盟國招為己國的附庸國 成為己國的附庸 可以得到該國的鼎 還可以命令他去攻打別國 還會有些許的進貢收入(遊戲中說的.待測試) 換地功能 可以用物資或城池跟別國交換城池 破壞指令可以派遣我國智力高的武將當間諜去他國進行破壞 如果別國來我國破壞 我國的最高行政首長-大師的智力若高就容易抓到 抓到以後很有趣 可以無限的對他鞭打 嚴刑逼供 他會講一堆五四三的東西 在工商方面 首都可以進行農商產品和基本武器的買賣 而商業城可以進行所有軍事武器的買賣 在這裡要特別注意的是 每個國家都會有一個聲望值 這個聲望值除了會因為戰爭的勝敗而增減外 在市場上跟人家買東西如果付不出錢來的話也會被扣 扣到0的話就GG了 軍事方面 兵種總共分為六種 步兵.弓兵.騎兵.車兵.撞車.沖車等 印象中撞車是拿來剋沖車的 而沖車是拿來攻城的 只是這兩種兵種又貴又不實用 不太推 除了弓兵 每種兵種都可以挖陷阱 弓兵可以火攻敵人 以上是這款遊戲的大略簡介 有興趣的板友可以去玩玩看 前幾天才剛有板友重新上傳到水泥公司 至於遊戲的一些攻略或是BUG 這裡我就暫時不談 讓大家去摸索摸索囉 太早知道的話玩遊戲就很無趣 變成遊戲在玩你了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.105.65
kisaku1980:我都玩第一時期齊桓公 商業城的玉珮好賣 01/27 17:03
KINGTIGERX:齊桓公愛好者+1 01/27 17:10
CaoPi:第一時期齊桓公 開局後不久會挖出管仲 他各項能力都強 01/27 17:29
CaoPi:另外人才部份,好像全國武將數有一定限制,滿了就要先斬一些 01/27 17:32
CaoPi:人才會再有新武將登場 不然遊戲開始第一年登場的在野武將都 01/27 17:33
CaoPi:出現後,之後幾年都不會再有新人出現 01/27 17:33
kisaku1980:另外 我很欣賞這遊戲抓到俘虜可以鞭打到他投降 01/27 22:30
kisaku1980:這是K社的三國或是信長享受不到的快感XD 01/27 22:31
auspiceeye:不過戰爭系統偏簡單:火箭無敵呀 01/27 23:00
fnk888:喜歡用吳國,先把會稽攻下來發展軍事,派大夫當運輸官送到 01/27 23:03
fnk888:昭關 01/27 23:04
fnk888:基本上錢就不缺了(有寶玉,戰車,撞車,沖車賣) 01/27 23:09
fnk888:一開始有孫武,伯嚭,過一陣子會有季札,都是軍事專長 01/27 23:14
amozartea:我覺得滿難玩 而且有點悶.... 01/27 23:42
kisaku1980:當時算很難得的即時策略遊戲耶 01/28 00:31
kisaku1980:即使是K社 也得到三九之後再慢慢導入的因素耶 01/28 00:32
fnk888:不過我每次玩到後期,日期都會跑很慢,不知道其他人會不會? 01/28 00:51
fnk888:可是一開始就狂攻其他國,再徵兵一直掃,玩到最後卻不會... 01/28 00:52
CostaDelSol:推這代的拷問系統XD 01/28 01:03
abysss:抽打到爽!!~~ 01/28 01:07
kisaku1980:鞭鞭入肉 害我好想玩 可是滑鼠找不到﹨(╯▽╰)∕ 01/28 02:31
kize:這代只要寶玉夠多...every one has its price! 01/28 10:44
hhuu:好懷念喔~ 01/28 18:47
joy830:寫得真好 好像蠻好玩的~ 01/29 15:16
※ 編輯: fuyako 來自: 122.126.139.82 (08/03 22:45)
CaoPi:跑很慢是因為地圖上的單位(運輸或軍事單位)太多了 12/15 18:51