看板 Old-Games 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《choan (八房龍之助)》之銘言: 要貼的時候發現有人貼了, 就翻譯一下: 一些個人註腳以[]標示 : http://www.dosbox.com/news.php?show_news=1 : DOSBox 0.74 has been released! : Here is an overview of the changes: 以下為更動概略: : ‧Several small game specific fixes/hacks/support. (Offensive, Roadhog, GTA : installer, Kingdom O' Magic soundcard detection, Pirate booter, Armored Fist : installer) 一些特定遊戲的 修正/處理/支援[括號內為特定遊戲名稱, 就不翻譯了] : ‧Add the S3-specific 640x480 256 color mode. (fixes regression in "Wooden : Ships and Iron Men" and "I Have No Mouth And I Must Scream") 新增S3特定的 640x480 256色模式 : ‧Fix a stack overflow that could crash DOSBox. 修正一個能造成Dosbox當機的堆疊溢位 : ‧Add fake microphone input. (fixes Talking Parrot) 新增假的麥克風輸入 : ‧Modify adlib turn off code, so that it doesn't turn off in cases where the : same sound is repeated over and over again. 修改關閉 adlib[魔奇音效卡] 的程式碼, 因此在一些關閉的情況不再重複相同的聲音 : ‧Several small fixes to the CDROM audio code.(HOMM2, Redneck Rampage and : others) 一些對於CDROM音樂程式碼的小修正 : ‧Several improvements to the CDROM emulation code. (fixes Alpha Storm and GT : Racing 97) 一些對於CDROM模擬程式碼的改進. : ‧Some small CPU fixes that might fix something. 一些CPU的小修正可能可以改正一些問題. : ‧Handle opcode 0xff subcode 7 as invalid instruction. (fixes dif-2 & others) 處理 opcode 0xff 情況下 subcode 為 7 視為不合法的指令[撰寫組語的人比較能了解] : ‧Some hercules fixes. (Testdrive) 一些 hercules[一張著名的單色卡] 修正. : ‧Improve support for blanked parts that wrap around to the start of the : screen. (fixes Magic Circle demo and Sid&Al) 改善黑框螢幕效果的支援. : ‧Remove old OPL cores as the new ones seem to work very nicely. 移除舊的 OPL 核心, 新核心看來似乎運作得不錯. : ‧Modify movie recording code so that the movies aren't corrupt when you exit : dosbox without stopping the movie. 修改影片錄製程式碼, 因此當沒有停止錄影離開dosbox時, 影片不再破損 : ‧Change RGB3x scaler to look more pretty. 更動 RGB3x[RGB 3倍放大], 使其看來更美觀. : ‧Improve initial register values compatility of the GUS. 改進暫存器初始值,以增加 GUS[Gravis Ultrasound, 著名的高階音效卡] 相容性. : ‧Added autodetection for Gameblaster. (games can find it now) 新增 GameBlaster[一張創巨在聲霸卡之前推出的音效卡] 自動偵測(遊戲現在能夠找到了) : ‧Change render preferences a bit to be more compatible with Windows 7. 更動繪圖方式, 更相容於Windows 7 : ‧Add DOS fixes to terminate program. (fixes Fortune Teller) 新增 DOS 修正, 能夠中斷停止程式. : ‧Add FFREEP. (fixes Trucks) 新增 FFREEP[一個特別的 x86 組合語言指令] : ‧Improve FPU ST80 in C mode when writing zero. (fixes Antigok) 改善 當寫入0時, 在 C 模式的 FPU ST80 : ‧Add special int10 scanline function. (fixes mz700 and probably lots of : games that mess with them) 新增特別的 int10 掃描線功能. : ‧Fix scrolling in rarely used video modes. (fixes Orphee) 修正鮮少使用顯示模式中的捲軸效果. : ‧Modify game specific hacks a bit so that Kick off 3 works again. 修改遊戲特定的處理, 因此 Kick off 3 能再次運作. : ‧Lots of fixes to the INT10 video parameter table. (Seven spirits of ra and : others) 大量對於 INT10 顯示參數表的修正 : ‧Add VGA blanking in machine=vgaonly. (used by Alien Carnage) 新增機中的VGA黑螢幕=vgaonly[個人不太能夠了解這個意思] : ‧CGA, PCJr, Tandy: Add video blanking, change display start latch timing, : sync pulse width correction. [CGA, PCJr, Tandy為顯示模式與特定顯卡] CGA, PCJr, Tandy: 新增 全黑顯示, 更動顯示起始 latch 時間, 同步脈衝寬度修正 : ‧PCJr, Tandy: implement vertical retrace interrupt. PCJr, Tandy: 改善垂直 retrace 中斷 : ‧PCJr, CGA: line-by-line video emulation. PCJr, CGA: 逐線的顯示模擬 : ‧PCJr: support on-screen change of color modes 4medium to 16low. (used by : Ghostbusters booter) PCJr: 支援顯示上更動色彩模式 4medium 至 16low : ‧Hercules: Add green and amber monochrome support. Hercules: 新增 綠色 與 黃褐色 的單色支援 [這點應該是為了懷舊, 黑白單色螢幕很晚推出, 綠色最早, 之後是黃褐色單色螢幕] : ‧All machines: only update the video timing when needed. (Jungle Hunt, : others that synchronize to the video screen might profit) 所有機種: 只在需要時更動顯示時間 : ‧Several small DOS fixes. 一些DOS的小修正 : ‧Some UMB related fixes. (The Legacy without UMB) 一些 UMB [Upper Memory Blocks, 位置為 640KB~1MB 間的記憶體區塊]相關的修正 : ‧Fix version number of DSP for SB 1.5. (fixes a few games) 修正 聲霸卡 1.5 的 DSP[Digital Signal Processor, 數位訊號處理器] 版本號碼 : ‧Several VGA emulation improvements. (Allertone football manager) 一些VGA 模擬的增進 : ‧Some Tandy fixes. (Mech Warrior) 一些Tandy顯示卡的修正 : ‧Small improvements and fixes to the OPL emulation. OPL模擬的小增進與修正. : ‧Add low level Tandy DAC emulation. 新增 低階 Tandy DAC 模擬 : ‧Some EMS fixes. (fixes Mortal Kombat and others) 一些 EMS [Expanded Memory, 一種DOS下特殊的擴充記憶體位置的方式] 修正 : ‧Change SoundBlaster DSP reset mechanism, add sb irq acknowledge logic. : (fixes stmik-based applications) 更動聲霸卡DSP重置機制, 新增 sb 中斷回應邏輯 . : ‧Some interrupt pointer location modifications. (fixes Tinker Tales) 一些中斷指標位置的修正 : ‧Some fixes to the BOOT code. (fixes Last Mission) 一些BOOT code 的修正 : ‧Respect write-only file information. (fixes Champions of Zulala) 遵守唯寫檔案資訊. : ‧Some RTC fix. (fixes Tully Bodine and others) 一些RTC[RealTime Clock, 即時時鐘]修正 : ‧Improve mouse emulation to work better with Water World. 改進滑鼠模擬, 使其能在Water World 上運作地更好. : ‧Hopefully fix the translation of the configuration file. .但願修正了設定檔的轉換. : ‧Speed up and fixes for the recompiler core. (pitfall2 pcjr) 加速與修正了 recompiler[應為用以轉譯程式的編譯器] 核心. : ‧Change memory start location. (fixes 7th Guest installer) 修正記憶體起始位置 : ‧Several fixes to the batch file handling. (Shift and use the typed first %0 : instead of the parsed %0) 一些對於批次檔的處理修正 : ‧Improve file redirection and redirected line ends. (fixes Phantasmagoria 2 : DOS installer) 改進檔案導向與行結尾導向. : ‧Fix compilation with new MAC os X version. 修正新版 MAC OSX 上的編譯. : ‧Add 16C550A FIFO support to the serial port emulation. 新增 16C550A FIFO支援, 以增加序列阜模擬. : ‧Improve modem emulation to get higher speeds. 改善數據機模擬, 獲得較高的傳輸速度. : ‧Change default samplerates to 44100, blocksize to 1024 and prebuffer to 20, : so that hopefully certain soundcards produce more fluent sound playback. 改變預設取樣值至 44.1K, blocksize 1K, perbuffer 為 20 這麼一來, 希望一些音效卡能流暢地播放音效. : ‧Add some rarely used, but for some games critical flags to the internal : commands. 新增一些少用, 但對於一些遊戲內部命令相當重要的旗標 : ‧Add -userconf flag, so that the userspecific configuration can easily be : used together with -conf configfile. 新增 -userconf 旗標, 因此特定設定能藉由 -conf 參數來合併使用. : ‧Improve internal timing with repeating timers (especially with the dynamic : core). 藉由計時器來改善內部時間. (特別是動態核心) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.77.248
seiyaku:推 05/19 02:45
akimine:好強@@ 推推推推 11/05 13:28