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※ 引述《yugiohx (我就是醬!)》之銘言: : 而是這遊戲的劇情,你在遊戲中實際感受到了多少? : 雖然說因為因為遊戲產業發展太久 下面是我以前PO在C洽的文章,就直接拿來用了。 XD =========== 日系和歐美系的差別在我看來其實很單純。 日系習慣上就是做一個好故事,然後讓玩家去欣賞這個故事。也因此過場動畫愈來愈誇張 ,因為玩家其實只是個看故事的人而己。 歐美系則是因為是從桌上遊戲一路發展而來,所以可以說習慣了玩家不受控制的可能性。 所以歐美系的說是比較自由,倒不如說是讓玩家相信自己正在控制著遊戲劇情。 ( 我做DM時也會這樣拐人呀! XD ) 歐美系的就算是要走特定路線,也是會用比較隱喻的方式去說服或勸導玩家,像是預測玩 家可能的各種做法,然後全都弄出來,但結果都是導向類似的情況。 但日系的不同,日系的情況是玩家是看故事的人,所請照故事需要的方式去做。一個事件 只能有一種解法,不讓你去思考其它可能性。 的確是各有好壞,日系那單純直接所以劇本決定一切的風格的確受到蠻多人喜愛的。我個 人也玩過不少不錯的日系作品。 但能讓我重玩十次以上的遊戲全都是歐美系的...... -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.193
poweryeh:fo2就讓我重玩好幾次了.... 05/28 13:30
yugiohx:這我剛好相反耶,雖說兩邊都有認真作劇情,但是直線劇情 05/28 13:34
yugiohx:比較能夠加重各個角色的個人特色,讓我可以因為對角色有愛 05/28 13:34
wizardfizban:不對吧! 分線劇情也能強化角色的特色呀! = =? 05/28 13:35
yugiohx:再玩一次,可是像FO3我破過一次後本來想說玩弱智再來一輪 05/28 13:35
wizardfizban:歐美很愛做夥伴劇情 你對劇情的反應會影響他對你的 05/28 13:36
wizardfizban:觀感 這還不夠強調個人特色? 05/28 13:36
yugiohx:可是想著那些像路人一樣讓人高興不起來的角色又要再看一次 05/28 13:37
yugiohx:我就軟了= = 05/28 13:37
wizardfizban:那別進他們的劇情呀! 你有選擇權不是嗎? XD 05/28 13:37
wizardfizban:歐美就是棒在這地方呀! 討厭的角色直接宰了都沒差 05/28 13:38
wizardfizban:不像日系的只能走規定的路 05/28 13:38
yugiohx:主線不得不進,更何況我是每玩一次一定要全掃才甘願的人.. 05/28 13:38
wizardfizban:選擇不同夥伴會影響主線的走向 但重點還是你的選擇呀 05/28 13:39
yugiohx:宰角色就會少跑很多劇情少拿很多獎賞,這樣感覺更虧ˊ ˋ 05/28 13:40
wizardfizban:沒差吧! = = 我是為了劇情而玩 不是為了拿奬勵而玩 05/28 13:40
windskald:to yugiohx:看來你是中了日系「隱藏要素100%達成」的毒 05/28 13:41
yugiohx:一個支線就是一段劇情阿ˊ^ˋ 05/28 13:41
oklamatb:日系遊戲的夥伴根本沒個性可言..遊戲告訴了你夥伴的故事 05/28 13:42
yugiohx:對不起,我就是那種玩GAL遊戲一定要後宮結局的人(炸 05/28 13:42
oklamatb:但玩家卻無法清楚知道他的"個性" 05/28 13:42
oklamatb:歐美遊戲夥伴不爽還會離隊 05/28 13:43
wizardfizban:我覺得歐美系最棒的就是夥伴有時會突然開始聊天 05/28 13:43
wizardfizban:不是吵架就是互相抬槓 超有趣的 05/28 13:44
oklamatb:而且聊天的口吻 很清楚表達出來他是怎樣的人 05/28 13:44
catball:同意樓上,最近的DQ或reDQ有這要素都讓我愛不釋手。 05/28 13:44
catball:只是reDQ5...就常常看到怪物:「嘎嘎!」...XD 05/28 13:45
wizardfizban:還有像是主角做決定時出來插花表示意見 也很好玩 05/28 13:46
wizardfizban:如果是立場不同的人 還會直接對罵起來 XDXD 05/28 13:46
catball:BG2還會跟你搶馬子XDD 05/28 13:47
oklamatb:而且多了好感度要素 好感低的時候 夥伴講話都想炒她 05/28 13:47
yugiohx:這些部份感覺我玩歐美系的RPG都很少遇到= w =大概是因為 05/28 13:50
yugiohx:玩歐美系時都會覺得同伴礙眼搶經驗,所以對我來說沒有夥伴 05/28 13:50
yugiohx:只有駝獸(炸 05/28 13:51
yugiohx:只有無冬2的小惡魔盜賊比較有愛ˊˇˋ 05/28 13:52
P2:也不一定歐美系的就較自由,當初老任在推出薩爾達,就擔心西方 05/28 14:02
P2:人不適應攻略流程自由的遊戲,特地在美版的說明說中追加攻略提 05/28 14:04
P2:示 05/28 14:04
wizardfizban:老任想太多了...XD 05/28 14:06
narsilx:fallout3我有試著把老爸幹掉,但是他醒過來又滿血走了.. 05/28 14:08
wotow:歐美遊戲通常都被嫌棄畫面 很少聽到有人說劇情爛的 05/29 07:59
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